第9章 随机模组(1 / 2)
方形的太阳高悬头顶,方形的云朵四处飘荡。
陈宿抬起头看了一眼太阳的位置,大概判断出现在应该是中午。
史蒂夫站在不远处。
两人在针叶林中,这里有大部分区域的树都没有了树干,只剩下孤零零的叶子,正不断腐烂。
看上去史蒂夫砍了不少树。
“南瓜收集到了吗?”陈宿看向史蒂夫。
史蒂夫手中出现了一个迷你版的南瓜。
陈宿点了点头,现在在他的视线中也有了如同召唤时的史蒂夫视角。
可以说是相当的方便。
“我们接下来要开垦农田,我不在的时候,你知道哪边有水吗?”陈宿问道。
他之前在这里转悠的时候,只见到了小水坑,并没有见到河流之类的。
其实靠着小水洼也能够做出不少的农田,但陈宿还是打算去找一下河流。
如果找到了河流,那么就可以在河边建一个家。
当然如果是陈宿自己本人来玩MC,肯定就随便找一个山洞就当自己的家了。
但是史蒂夫是真正的生命,这个世界对于他来说就是全部。
关于家的选址就需要好好考量。
最好还是建在村庄不远处靠河的位置。
“你去那边找一下河流或者是小水坑,我去那边找。”陈宿说道。
他能够看到两人的视角,也不用担心史蒂夫该怎么通知自己。
至于自己找到了河流的话,一个召唤就能把他转移过来。
现在是白天基本上是遇不到什么怪物,更何况他还有转移伤害的保命神技。
陈宿走的方向是针叶林之外,走出之后见到了一片平原,他站在高处看了一下,隐约看到了河流。
他朝前走着,还不忘四处打量环境。
陈宿看见了岩浆池,也看到了一个矿洞路口。
没走多久,面前果然出现了一条河流。
河面上波光粼粼,水质清澈见底。
河中时常能看到鱼类在上下浮动,方形的墨鱼也在欢快地游动。
有了河流的话,没有食物的时候可以直接下水捕鱼,也可以制作鱼竿钓鱼,陶冶情操。
陈宿一个召唤,就将史蒂夫召唤到自己面前。
这里地势平坦,很适合用来耕地。
“开搞吧。”
“虽然能够杀动物获得食物,但还是要种田,种植的粮食能够让豢养的动物繁殖,双管齐下就给我们提供充足的食物。”
接着,陈宿让史蒂夫制作了锄头和铲子。
锄头用于种田,点击一下泥土就可以变成耕地。
耕地需要水灌溉才能一直保持耕地的状态。
铲子是用来挖泥土,沙子一类的方块。
在陈宿的指挥下,史蒂夫很快就将挖好了一条水沟,让水流了进来。
接着拿出石锄,在水流两边敲好了耕地。
“一格水能够灌溉9*9的格子,咱们要物尽其用,不过流动的水就不一定能浇灌这么多了,我们要多挖几条水沟。”陈宿讲了个知识。
史蒂夫点点头,心中记下来了。
没过多久。
在史蒂夫的努力下,河边出现了几条水沟,水沟周边的泥土都变为了耕地。
有的耕地比普通耕地黑一些,代表着在这个泥土上的作物,生长速度会比其他耕地快一些。
陈宿默默在心中计算了一下。
一格流动的水,可以移动七格,而这块区至少有了上百块的耕地。
灌溉程度差不多都能满足这些耕地。
如果有了水桶就可以任意放置水了。
还是得先去下矿洞,搞到足够多的铁才能够更好让史蒂夫生活。
“你可以打碎这些杂草,有几率掉落小麦种子。”
“小麦种子就可以直接种在地上,等它自动生长。”陈宿说道。