006【他,来自SKT的故人】(2 / 2)

带着这个期望。

很快。

双方阵容确定:

红色方IG:巨魔、挖掘机、维克托、卢锡安、牛头

蓝色方LGD:大树、豹女、妖姬、希维尔、布隆

只看阵容。

前期的中野对拼,优势在LGD这边,因为英雄特性的缘故,进攻压力都在李知行身上。

IG阵容手短,典型的三前排双C的阵容,豹女和妖姬处理坦克的速度并不理想,中后期的输出压力全在希维尔身上。

天赋树点出12-0-18,李知行仍然选择了目前比较主流的时光之力,和探索者提高机动性。

探索者:在草丛和河道时移动速度+15。配合豹女自身在草丛中增加移速的被动,能帮助他拉扯野怪和提前落位战场。

不过,经过两个版本对豹女的削弱以后,探索者反而没有硬化皮肤带来的减少效果好。

稍不注意,拉扯野怪失败,3组野怪血量就得见底回城补给,身上的金币连2级打野刀都摸不出来。

耽误时间不说,节奏会受到极大的影响。

游戏加载了一会儿。

趁着泉水的空气墙还未展开,李知行快速买出猎人的护身符和复合型药水,将技能分配到W上,化身豹子,快步奔赴上半区锋喙鸟营地站位。

学W?

Heart对此不太理解。

他们现在使用的是6.8版本,而1级点W的打法是在6.6版本以前,现在职业联赛中这种打法几乎快绝迹了。

因为6.6版本对豹女有个大削弱,人形态下的Q和W标记不再定身野怪两秒,变身以后W也无法重置普攻,这就导致身板较脆的奈德丽血量会掉的特别快,不适合再近身和野怪搏斗了。

不过,作为补偿,美洲狮形态的奈德丽W技能伤害却增加了,刷野效率倒是能变得更快了。

但面对挖掘机这类入侵性强的打野,保持良好的血量状态刷野,反而性价比会更高。

“大家站好位就行,不用换线,正常开局。”PLY在队内语音中指挥道。

“不用打吗?”李知行有点不解,“我感觉咱们阵容可以的啊,有布隆顶在前面,就算打不出东西,至少能让挖掘机没办法进我野区!”

听到耳机内的声音,PYL有点费解。

LPL的训练赛不打1级团不都是默认的吗?

他想起了李知行的身份,提出这个问题,好像也挺河狸,也不由得好奇问道,“LCK那边的训练赛,会选择在1级的时候设计1级团吗?”

“会的。”李知行老实说道。

LCK战队彼此的训练赛,除非是版本无法具备1级团的条件,否则大部分时间都会有1级团的设计。

1级团的设计教练不会参与进来,而是根据双方的阵容强劣势,让选手们自行决定是防守还是入侵。

所以习惯了LCK的那套训练模式和逻辑思维,李知行对于PLY选择正常上线的指挥倒是有点不理解。

辅助是布隆小霸王,1级团无敌。

好歹也钓一下翘嘴啊!

这样至少能保证前期一条线的优势。

“知行,我来跟你解释。”

高德伟也从李知行口中大致了解了LCK那边的情况,于是他主动站出来解释道,“咱们LPL的训练赛和LCK那边有点不同,基本上都不会主动去打1级团?”

李知行皱皱眉,仍然不理解。

如果平时连1级团都不去愿意训练设计,那么在职业赛场上遇到对方突然入侵,岂不是连应对措施都没有,任由对方为所欲为?

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