第20章 37(1 / 2)

  朋友……?

  爱尔柏塔愣了好一会儿没发出消息,过了片刻,她删除了原本打算发送的那句问话。

  她改问道:“那会很麻烦你吗?”

  “没什么麻烦的,你的基建已经成型,我好像除了帮你挂一下日常活动也没什么能做的!”

  “大型活动我会上线做的。”爱尔柏塔说。她想起彼得好像某次曾提起过他在纽约的中城高中上学,她听到时还惊讶这少年一点也不考虑把信息泄漏给不认识的人的风险。“我记得你在纽约对吗,下个月我可能会抽时间去一趟纽约,那时请你……”

  她说:“请你出去玩,谢谢你愿意帮我,彼得。”

  彼得:“!!!”

  彼得:“啊!!!!——”“嘿,你怎么了!”内德被彼得这声突然的高音吓了一跳,他看着仿佛被什么惊吓到的好友,“你没事吧,被手机咬到了?”

  “内德!我有个游戏里的朋友他说要来纽约找我玩!”彼得又叫了起来。

  内德没从这个消息里听出什么值得高兴的地方,“他?他是谁?你见过?跟我们同龄?在哪上学?”

  彼得想了一下,发现他只知道他是艾尔,艾尔跟他是同龄人吗?但好像又比他成熟不少。

  他不清楚艾尔是什么人,又长什么样。但游戏奇妙的地方就在于,它能将两个可能相距一个世界的陌生人联系到一起。

  他将会见到一个陌生又熟悉的朋友。

  彼得忍不住叫道:“这种感觉……你不觉得也太不可思议了吗!——”

  “所以呢,我还是没明白你为什么对见一个不认识的人这么兴奋。”

  因为什么?彼得思考了起来。

  对很多游戏来说,游戏里最大的麻烦不是来自高难的任务,也不是来自打不过的游戏boss,而是来自想要搞事的玩家团体本身。

  ‘领域战争’就恰好是这么一款交互自由度极高的游戏。

  玩家需要抵抗的不仅是游戏剧情的怪物跟灾难,还有很大一部分进攻来自玩家团体。

  这款游戏其实对新人玩家来说并不友好。虽然有新手保护期,但时间很短,过了新手保护期就会成为可供玩家们攻打掠夺资源的对象。

  这时候就要拼基建的塔防实力了。能抵御住进攻的基地能获得一定奖励,但如果防守失败,不仅基地建设受损,积攒的资源还会被人掠夺走一部分。

  彼得刚开始玩的时候就经历了艰难的新手期阶段,他每晚上满意地看着自己步入正轨的基地建设,结果第二天一上线就看到被炸得一片狼籍的基地。

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