第50章 想到一块儿了50(2 / 2)

田总微笑:“这我没说,你放心,没必要说的我都不会说。我对诸胖的印象挺好的,如果哪天他不在腾飞做了,可以跟我说一声,说不定能让他加到我们这边来。”

“好。看缘分吧。”

菜上齐了,先吃一些,缓解饥饿。

游思成觉得:“这猪脚挺赞,滑嫩不烂,肉也多。”

田总也夹了一块:“是这家的招牌菜呢,我特别喜欢这种微咸微甜的味道。”

游思成:“田总希望地主斗OL做成什么样呢?还没跟我说呢。”

田总暂且放下碗筷:“情况是这样的话,你应该也有所了解,网上也能查到,像我们这样的互联网公司有一项流量分成的收益,评估认为你的产品或者服务越能吸引用户上网,你的分成就越高,所以我希望地主斗OL能跟丘丘的视频通话结合。

斗地主的玩法是一对一,正好现在的视频通话就是一对一,能不能把两者结合起来,玩游戏的时候就启动视频通话,玩家可以选择要不要接通,但先启动,提示玩家可以随时打开视频通话,我希望通过这种方式提升视频通话的使用率,提高流量分成的评估。”

游思成也暂且放下碗筷,笑了:“这咱想到一块儿了。”

田总:“啊。是吗。”

游思成:“我的想法是这样的,网游需要先注册再登陆,地主斗OL就不要注册了,直接用丘丘的账号登陆,就把它当作丘丘的一个附属系统来接入。

就好像现在的视频通话,有【视频通话】的按钮,用户要用的时候就点按钮,那可以再加入一个【地主斗OL】的按钮,玩家先登陆丘丘,想玩游戏就点按钮,地主斗OL就启动了。

可以在游戏里设置【快速视频】的按钮,点击就能申请跟对手开启视频通话,对方同意了就开启通话了。

还可以设置【互加好友】的按钮,点了就申请跟对方加好友,对方同意就加上,加深玩家之间的互动关系。

还可以设置【一键入群】的按钮,可以创建各种标签的游戏群,比如新手群、少年群、青年群、老年群、女生群、男生群。。。帮玩家快速建立社交圈,方便玩家快速加入适合自己的社交圈,交到更多的朋友,从而提升用户的粘性。

也可以考虑让玩家自发当群主建立聊天群,比如设置【俱乐部】的功能,玩家可以自主创建俱乐部,可以根据自己的喜好给俱乐部打标签,或者命名,比如上班族的俱乐部、乐天派的俱乐部、吃货的俱乐部、同城的俱乐部。。。能吸引玩家留在游戏里找到乐趣就行。

在此基础上可以设计好友之间的互动任务,比如每天跟好友或者群友对战三局就能获得奖励,吸引玩家每天都上线玩一玩。”

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