第62章 谁是卧底?62(2 / 2)

回到家,失眠到半夜,总魔怔的想打开电脑上游版网查看有没有新的地主斗申请出现,困得不行了才终于一合眼就睡着了,醒来第一件事也还是忍不住上游版网查有没有新的地主斗申请出现,没查到才能起身去做别的事情。

下午来到公司,进入办公室的第一件事也还是打开电脑上游版网查看,马总都怀疑自己是不是脑筋不正常了。

那还真有点不正常了。

以前的马总好色归好色,贪财归贪财,脑子是真灵光,也很能把控自己的精神情绪,否则早就栽了,也不知是放纵过度了还是运势走低了,马总开始忍不住各种胡思乱想,又同时困在自以为是的怪圈里,就像现在自己认定了神秘组织的存在,然后整个思路陷进去拔不出来,就想着必须找出卧底,否则一切都在神秘组织的监控之中,到底谁是卧底?

马总首先怀疑周六来加班的人,除诸胖之外都有嫌疑。

诸胖是从周五下午就开始加班了,是奔着最终做出成品来干的,所以诸胖先把产品原型做出来了,周六来加班的时候诸胖就开始编主程了。

主程就是只管让游戏跑起来,实现想要的玩法功能。

如果按正常的流程走,应该是游戏策划先拿出玩法方案,写出必要的策划文档,讨论通过了,确定要制作这款游戏了,再由策划把产品原型做出来,确定原型之后,再根据原型整理出美术需求和程序需求,接着才是制作美术资源、编写程序,包括游戏的音乐音效。

然后在制作的过程中,根据实际情况沟通调整,比如程序发现某些玩法功能不好实现,可以跟策划沟通调整,策划觉得美术资源没能符合预期,也可以找美术协商修改,美术觉得编程的安排没能将资源很好的运用,也可以找程序交流。。。

最终各司其职,把完整的游戏做出来。

这次情况特殊,玩法是现成的,不需要讨论,就可以先不用策划参与,直接由诸胖做出产品原型,确定美术需求,虽然有斗地主的现成美术资源可以用,但还是要补做一些资源,所以需要一个人来加班做资源。

虽然可以跳过写策划文档的步骤,但马总定的要求是该有的都必须有,要全部整理留档,所以还是得找个策划来加班补写相关文档,虽然后续再补也可以,但叫你来加班你就得来。

然后音乐音效也得同步制作,所以制作音乐的同事也被叫来加班作音乐。

其中做音乐的同事最年轻,最晚入职,是个追求时髦的小伙子,原本是个全职街头艺人,艺名电毛,擅长电吉他和贝斯,会弹电子琴,架子鼓也不赖,可以称得上单人乐队,招他进来主要是希望他做出的音乐能符合年轻人的口味,吸引年轻的玩家,其实公司不缺作音乐的人。

电毛进入公司之后一直想表现,比起街头卖艺的漂泊不定,电毛逐渐觉得还是有份稳定的工作更好,但一直没有遇到适合他施展的项目,他最多就帮忙做些点缀的音效,入职了,但一直处在半闲状态,仿佛随时都可以不要他,没多少事做工资自然不高,电毛的主要收入还是靠业余时间街头卖艺。

按理说这种处境的人应该是谨小慎微的,怎么周六马总突然说不用做地主斗demo了,反而是电毛敢举手问:“那不用做了,就不用加班了吧?”

谁给他这么大的胆量?难道有靠山,所以有恃无恐?

所以电毛就是神秘组织派来的卧底?

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