第63章 敲敲弹吉他63(2 / 2)

且不论具体做出来如何,按这个思路足够写出一份策划案完成一个指标。

于是阿彬就写了《敲敲弹吉他》的策划案,“敲敲”是敲电脑键盘的意思,即通过操作电脑键盘来模拟弹吉他,如果通过了,就可以让电毛专门谱写游戏的音乐,再根据乐谱设计具体的游戏操作,就可以让电毛几乎无限制的发挥了。

提交之后,其中一个流程是马总过目策划案,决定有没有继续推进的必要,是立即推进,还是按下待定,是重点推进,还是直接作废,都看马总的决策。

如有需要,会找写策划案的策划聊一聊。

敲敲弹吉他的策划案周日下午就写好提交了,周一上午顺利通过初审,被打印出来放到马总的办公桌上,虽然已经可以在电脑上传输电子文档了,但马总还是更习惯阅读纸质版的。

看到创意来源里写着电毛的名字,就想到可以借机找电毛聊一聊,刺探一下电毛到底是不是卧底。

于是马总给电毛打电话,叫电毛来办公室。

电毛很快就来了,敲门,进门,到马总办公桌对面坐下,第一句话就说:“今天没看到诸哥来上班呢,正好想找他问点事情。”

电毛已经从阿彬那里得知策划案通过初审了,如果马总看中了就有机会做出来。

电毛很高兴,虽然还不确定能不能通过马总这关,但电毛已经等不及想知道游戏能不能做出来,最直接的办法就是问诸胖能不能实现这个玩法,只要诸胖觉得能,那就肯定能。

结果都过一上午了还没见诸胖来上班,心里就一直搁着,就随口说出来了。

仅此而已。

但在马总看来就很可疑,叫你来谈策划案,你不先谈自己创意出来的玩法,先谈诸胖,这正常吗?

“诸胖请病假了。”马总不动声色地回道,“你想找到他问什么?”

电毛无声地哦了一下,心里少了份悬念:“就想问问他我跟阿彬设计的这个玩法能不能做出来,作曲编曲这块我一个人就能搞定,绝对让年轻人喜欢,我有教人弹吉他的,都是由简入难的,所以我会按难度谱出几首曲子,就像过关一样,第一首曲子最简单,最后一首曲子最难,一个游戏也就那么几关吧,但是可以做成一个系列,我可以一直谱曲。”

就像腾飞的拼图小游戏,只要还有足够多的玩家愿意付费购买,就可以一直出续作,目前每作十五张图,也就是十五关,已经出到第十作,负责作画的美术可以一直作画,电毛也想这样,就能长期稳定的干活了。

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