第一章:开始游戏(2 / 2)

这些还算是勉强可以接受的,要是来一些精神变态,纵火狂,食人族,受虐狂等等特性才叫麻烦。

原版游戏里的特性基本上一半正面一半负面

而一个小人的特性通常在二至五个。

随机到没有负面特性的小人相当稀有。

大部分情况下都是选择负面程度较低的小人。

但是简单模式的我选择用修改器!

初始人物界面修改下,甚至可以让一些冲突的特性叠加。

龙鳞皮肤:增加钝器护甲,利器护甲,巨量火焰抗性。

(有了他你甚至可以在岩浆里洗澡,但是会改变玩家皮肤颜色,魅力-1。)

超织物皮肤:增加钝器护甲。

(帝国上层最喜欢的材料,轻便的同时,具有极强的防御力。)

玻璃钢皮肤:增加利器抗性。

(除了重了一点,这是完美的防御材料,魅力-2。)

正常游戏里玩家只能选择一种皮肤升级,而初始修改中,甚至可以三种皮肤都加进去。

无敌的我自然是勾选上三种皮肤。

一个皮肤颜色正常,不会减少魅力,却有着三重防护的角色出现了。

强壮体型:近战伤害大幅度增加,生命大幅度增加,力量大幅度增加,携带物品数量增加。

灵气体型:速度大幅度增加,闪避几率增加,移动速度增加。

完美体型:近战伤害增加,生命增加,力量增加,速度增加,闪避增加,移动速度增加。

正常游戏里也只能选择一个,月蚀趁着新建初始角色,全都勾勒上。

三重防护的角色现在有了三种全面增加的超级属性。

修改器旁边还有点数提醒,想要体验原版的自然可以开启限制。

不过电脑屏幕前的人无所谓,要的就是简单模式!

继续向下拉动界面,特性栏里多出了大量的特性天赋,好多特性自己都没见过。

特性还有颜色标记。

大量红色的特性被特别标记出来。

其中少数一些特性全都是熟悉的负面特性。

仔细翻看另外几个红色特性,果然全都是负面特性。

恶心的声音,心动迟缓,病痛……

原版似乎没有这种标识,这个游戏比较简约一些,即使是更新这么久,主界面依然简简单单。

应该是自己订阅的模组整合包里带的。

既然知道红色特性是负面的,直接选择剩下的正面特性就好了。

善良(善良的你从不主动侮辱别人,从不以貌取人。)

意志如钢(你的意志如同钢铁盾牌,在其他人陷入绝望崩溃的边际时,你依旧毫不动摇。)

嗜血(你喜欢伤害别人,从不在意伤害别人和看见尸体,你挑起战斗的可能是别人的数倍)

嗜血与善良是冲突行的特性,毕竟不可能出现一个心善的同时又是个变态杀人狂的存在。

但是初始角色修改时,可以让这两条特性同时出现在一个人身上。

善良让这个人不会主动殴打“家园”的伙伴,嗜血让他面对敌人时不会畏缩恐惧。

太完美了。

敏捷:近战闪避增加,陷阱触发几率减少。

(超凡的肢体协调能力,如同再刀尖舞蹈)

坚韧:受到击中的伤害减少。

(你从小就拥有钢筋铁骨,面对攻击,受到的伤害会大幅度降低,这让你不容易丢掉性命。)

健步如飞:移动速度增加。

(你走动时似乎是有一种急迫感,一般人难以追上。)

超免疫者:免疫大部分疾病。

(你天生拥有强大的免疫系统,能够在对于其他人来说致命的疾病中生还。)

高效睡眠:休息效率提高,需要的休息时间更短。

(你的睡眠质量令众多失眠者羡慕,只需要正常人一半的时间就可以完全恢复精力。)

信念坚定:疼痛减少,精神崩溃减少。

(你有着坚定的信念,他在任何艰难的情况下也可以让你保持移动,从而生存下来。)

然后有看见熟悉的系列。

超凡种植,超凡交涉,超凡工匠,超凡斗士,超凡科研。

超凡系列对应着角色的基础属性,比如超凡斗士就对应,射击和格斗,让这两条属性效果暴增。

而且是乘法的暴增,基础数值乘以属性。

勾勒上后,效果是原版最顶级人物的几十倍效果。

刚毅:(受到的伤害减少。)

弓箭精通:(增加远程命中,远程伤害提高。)

强力打击:(增加每次物理攻击伤害。)

大部分正面特性点上,其中绝大部分是蓝色,绿色特性。

模组里自带的特性数量实在是太多了,大部分都是目光扫过就勾勒上。

稍微注意下没有什么负面效果就好,毕竟有些正面特性也不代表就是你所想要的。

比如穴居人,可以长时间带着室内不会觉得空间闭塞狭窄,但是如果你让他出门战斗,反而会掉心情。

这也是正面的效果。

原版的角色,让他一直在一个环境下,会发疯的。

但是敌人大部分都是从地图外面进攻而来,必须出门应战。

穴居者特性会让这个小人感觉到十分的暴躁不安,想要快点回到安全的室内,从而造成精神压力。

点完蓝色,绿色的特性。

特性中的紫色光彩,更加吸引人,一看就比蓝绿高级一些。

鬼:近战命中增加,近战闪避增加,移动速度增加,心灵抗性增加,毒素抗性增加,承受伤害降低。

(你是妖怪村统治阶级,天生拥有强壮的身体。)

不愧是紫色特性,这一条就增加大量属性,堪比四五条蓝色特性。

不过没记错的这条特性应该是模组“妖怪村”里面的npc才会有的属性。

是妖怪村据点首领的特性。

没想到已经被修改器破解出来了,可以用在玩家身上。

鬼之血:近战命中增加,近战闪避增加,移动速度增加,心灵抗性增加,毒素抗性增加。

(你的家族过去曾经和大妖怪鬼人有所交集,虽然你体内的鬼之血随着年代而稀薄,但是依然有着优越的身体能力。)

这一条才是玩家的特性,是游戏里少数半妖角色的特性。

就是半妖的属性,全面比妖怪族npc特性弱小很多,属于低配青春版。

也只有用修改器才会同时出现一个人身上。

不过就算是全面被正版碾压,这一条特性依然是紫色,远超出正常的加成,就是颜色有点淡。

龙:近战能力大幅度增加,近战闪避大幅度增加,移动速度大幅度增加,承受伤害大幅度降低,休息时间增加,食物需求大幅度增加。

(你是龙,也好。)

这是一条没见过的特性,隐约记得“妖怪村”模组里最强大的妖怪就是巨龙。

这一条或许就是龙的特性。

休息时间增加,食量增加,还真就是是巨龙啊。

但是深邃的紫色和大幅度三个字。

预示着这条特性,比上面两个特性增加的属性,只多不少。

金色的后裔:神秘属性增加。

(从妖怪村的远古时代便流传着关于金色后裔的传说。)

没见过,但是妖怪村的属性,还是紫色,加进去。

魔法天赋:魔力亲和增加。

(你拥有与生俱来的天赋,可以成为一名高贵的法师!)

身体机巧:武技学习速度增加。

(体格强壮,身形敏捷,你简直是天生的战士!)

这两条特性应该是那个叫做“边缘魔法”的模组。

对于这个模组自己了解的不多,不过既然是正面特性,还是紫色。

选上!

紫色特性已经很是稀少。

在这之上,更稀少的是金色特性。

璀璨黄金般的颜色甚至有些闪耀夺目,让人一眼就能看见。

贤者:天生就受到魔法的祝福,能够利用它的力量而不受到任何副作用,使用任何魔法只会导致一半的法力空虚。

(你是“魔法”亲生的!)

哟,法力消耗减半,好啊。

龙之咒:肝,肺,肾,胃,心,脊柱,眼睛,双腕,双足,大脑,全部替换成龙之咒力所制作成的器官,超越龙族的力量在此刻显现。

(没有巨龙比你更懂巨龙的力量,你用着一双看起来是人类的双手……打趴下了月龙,红龙,黑龙,狂龙,你才是真正的龙王!)

灵能师:你拥有微弱的灵能。

灵能是边缘世界里第一个拓展包的内容,主要讲述了一个名曰“破碎帝国”的势力。

而灵能师则是其中的特色。

旁边还有个加号,这是修改器的力量。

鼠标点击加号,特性果然发生了一些变化。

灵能师:你拥有初级灵能,你是人类。

见习变成初级了,继续点击加号,特性发生了极大的变化……

大灵能师lv6:灵能从你的身体里涌出,你的闪电风暴可以摧毁星球表面的一切,你的灵能可以穿梭时间与空间,同时你也是纯正人类!

(自远古时代起,灵能便伴随着人类,步入太空时代后,灵能与科技并驾前驱,但是只有纯正的人类才能成为大灵能师,就任星系主宰。)

lv6……不出意外的话,这个也是npc才有的特性,毕竟星系主宰再向上就是帝国皇帝了。

白尾:近战能力大幅度增加,近战闪避大幅度增加,移动速度大幅度增加,承受伤害大幅度降低,免疫速度提高,护甲提高,温度抗性增加,休息效率大幅度提高,近战穿甲增加。

(超越九尾的力量,将上天赐予的天赋发挥到极致。)

妖怪村的特性,不过从来没见过,应该是这些年更新后的产物,但是感觉这种特性也只会出现在boss身上。

已知的特性里面,就数这条增加的属性最多了。

魔王之种:全属性提高。

(魔力的种子在你的心脏里扎根发芽,做出任何符合魔王的事情时,增加“魔力”。)

“增加魔力?”

然后呢,怎么介绍就这么点。

既然是金色特性,自然要勾选上,等进了游戏在仔细研究。

命运之孙:你是命运的孙子,全属性提高。

这条特性旁边还有个加号,如同灵能师一样,还能增加。

点满!必须点满。

命运之神:你是命运的主宰,全属性极大幅度增加。

这条属性算是介绍最少的一条金色特性了。

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