第二十五章 负时间轴25(2 / 2)

就这样,这就是这次高阶试炼副本世界的基础,加起来还不到两百个单词。稍等,注意到那两个“曾经”和一个“如今”吗?能想到什么?

没错,这个试炼世界的开端就是人类联军与丧尸大军的厮杀。这场生者与死者的决战就是被布林克与谢提定义到整个高阶试炼的第一阶段,毕竟他们就设定到这里,随后内容由危境AI根据试炼者的表现来编辑,整个世界由危境AI来构建来推演,他们并不知情,也没有太多时间去关注。要是危境AI已经将世界剧情编写到大决战的几年之后,作为战场被打了个稀巴烂的临冬城已经完成重建,那的确挺让人惊讶的;“常G”能出现在那个时间点也不是坏事,起码能为金童他们探探路,提供一点经验让金童他们之后过来能有更好的表现;而如果江挚所在的那个时间点是大决战的几个月乃至几年前……开什么玩笑呢,不存在大决战之前,根本没有这个设定好吗!

高塔等建筑少了破损涂装什么的,都说了是重新过的临冬城啦。那么几个NPC的模样,比如某枣红秀发的淑女、某容貌丑陋的侏儒、某黑发灰眼脸长的男子等,能在大决战那个时间点找到与他们高度相似却看着年轻了一些的版本,那应该是大决战时几位的后代吧……

一个个疑点被提出,然后被否定,布林克与谢提始终认为江挚是意外被系统投放到大决战之后——直到他们设定的那位“看似浪荡实则深情的骑士”出现。一边是高大英俊自信满满意气风发,另一边身形稍有些佝偻、脸上多了许多沧桑且少了一只手,虽然有着强烈的反差,但看了的都知道,那就是同一个人。

所以江挚是真的落在试炼世界里一个不该存在的时间点上?

其实还有别的可能,比如不时会文学作品中出现的“回忆”类剧情,或者某种对“时间倒放”事件的描述。毕竟危境系统也不是现实世界,插入一段类似的内容也不无可能。然而菲兹和西蒙斯可以告诉你,并不是。那些回忆或者倒放之类的剧情,哪怕在剪辑时会设定一些参照点来让观众能通过对比体现出剧情中的时间在退后,或者回到了过去,但那只是在剧情中。不管是《源代码》的限定八分钟还是《明日边缘》日复一日抑或《预见未来》里的回到现在扭转局势,不管剧情中时间被安排做怎样的穿插,播放时间、进度条一直是向前的。屏幕外看着这些剧情的人,他们的时间也在向前。危境系统里江挚所遭遇的问题却不是同一回事。如果将大决战定义为试炼世界的时间原点,那他身处的就是时间轴的负数部分!

是真的出现了负时间轴。那个锚定江挚电子化身的副摄像头,它的后台时间标识就是一个负数……

这也是菲兹与西蒙斯没有参与关于“哪先哪后”讨论的原因,他们根本解释不了啊。

在菲兹与西蒙斯没有说出“负时间轴”的情况下,控制室内的其他人也逐渐不再探究哪个临冬城更早了。他们是来观摩点灯人带队的高阶试炼的,因此大部分人的注意力还是回到金童他们的画面上面。还有一小部分学员,这些人倒不是不关注试炼,而是有一定的玩沙盒游戏的经验,想要通过观察那些背景人物——NPC——的行为,更多了解他们的故事从而深入理解整个试炼世界的精神内核,再代入自身看自己会如何选择。相较于只知道盯着金童几人的同学,这部分学员虽然并非本意,却也更早体验到试炼世界的独到之处,那些所谓npc,他们真的就像是真人那样,他们有不同的性格,他们也会做一些看似无意义的事,看着完全没有计划好或者被安排的痕迹。

比如大战即将开始的紧张时刻,一个看着像是一直戴着假笑面具的少女,竟然找上一个铁匠滚床单;

比如几个老相识就着壁炉一边喝着酒一边聊着天,不知道怎么的聊着聊着成了骑士册封仪式,而且是一名女骑士;

再比如上面提到的那位给女骑士册封的家伙,也就是布林克与谢提最初设定的“实则深情的骑士”,换到另一个临冬城的镜头里年轻版本的他展露出“浪荡”的一面。他竟然趁着国王去打猎之际,将贵为王后的老姐带到那座高塔上。看风景吗……咦,抱上了?等等……不是,怎么脱衣服了……这声音,啊?这画面,它,它又大又白,好刺眼!

这算不算是集体看A片(问号脸)?

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