第55章:依然拒绝,新作考虑55(2 / 2)

投资部副总一番话说下来,以为路宇会动摇,或者至少会考虑考虑。结果没想到,路宇不假思索地直接拒绝了他。

“不好意思,我的答复还是一样。”

“这……”

路宇并不认可这个副总的话,他不需要什么宣传渠道或者官方非官方的关系。他只要把游戏做好,这才是游戏公司最紧要的事。

而对于万梦这种不想种树,只想摘桃子的做法,他一向都是十分抵触和厌恶的。所以现在他既然有选择的权力,就坚决不会同意。

投资部副总也没想到会是这样,但于董交代过,投资不成就挖人,于是他没再多说,很快挂了电话。

路宇知道以这段时间和万梦打交道的情况来看,这公司肯定还不会善罢甘休,但只要不违规违法,他也不会太过操心。

与其操心这个,还不如考虑一下新游戏做什么!

路宇打开系统,看着储存的三百多万人气值,觉得还没打过这么富裕的仗。

三十万就能做一个《生化终局》出来,三百万又能做什么?而且现在前者的销量还在以每天几十万的速度增长,最终销量大几百万逼近千万问题不大。

要是一次性全投入进去……

路宇向系统提了几个需求做尝试,他让系统给出一个消耗五百万积分能做出的大概样子。

系统很快进行了模拟,给出结果。路宇发现,这个结果里,最低的一个体积都高达380G!

“以系统的优化能力,体积居然还高达好几百个g,也就是说,几百万积分投入下,游戏的体积是无法进行压缩的!这就麻烦了啊……”

路宇没想到会是这样,这对他而言绝对是个坏消息。

就算他投入几百万积分做出的游戏品质无敌,可几百G的体积,又有多少玩家能接受?许多玩家的设备体积容量最高就只有500g、1TB,这一个游戏放进去,都什么没空间放别的了。

诚然,游戏品质要是独一无二,那的确会让许多玩家宁愿花钱升级设备也要玩到。可在路宇看来,这需要一个过渡……

“而且别的不说,开发那么大体量的游戏,测试所需要的员工也需要很多。我现在的公司成员远远不够,还要扩招一大批才行。”

路宇现在两个公司加起来员工还没破百,蓝星科技更是只有四十来号人。哪怕系统可以搞定开发问题,可测试却是需要实打实的真人玩家去做。

“不行,我不能太急于求成……还是先阶梯式的进步为好。”

从《攀登勇士》到《生化终局》已经是飞跃式的进步,要是下一作再搞个大突破,恐怕会过犹不及,产生许多意料之外的问题。

深思熟虑之后,路宇还是决定,先打好基础,做一个体积可控的第三部作品,夯实公司的玩家基础,同时也在这期间扩张公司,做好准备。

等内外部的环境彻底稳定下来,再尝试较大规模的投入。

做出决定后,路宇又用系统进行了几次模拟。最后,他找到了一个可接受体积下的最大人气值投入——100万!

返回