第62章:双人合作休闲游戏63(2 / 2)

“这件事让我彻底对优特失望,从今以后我就在黑猫台看直播了。”

“这才是成熟的决定,有这样的老板,我相信黑猫台会发展得越来越好的。”

支持者和反对者各说各话,双方谁也奈何不了谁,最后只能不欢而散,交给时间去验证谁对谁错。

路宇也没有因为这件事乱了自己的工作安排,他现在一方面在招人,一方面在考察、研究,看看除了三国动作游戏外,今年还要做一款什么样的游戏。

策略方面,他还是打算走“第一个吃螃蟹”的路线。

《生化终局》之所以能大获成功,一方面和其质量精良有关,另一方面,也和市场上没有这样一款类似游戏有关。一款新颖的、又制作十分精良的游戏,怎么可能会不火?

这也是游戏demo一推出,以《枪火先锋》为代表的FPS网游纷纷跟风制作推出自己游戏“丧尸模式”的原因。他们都很清楚,《生化终局》会带火这一模式,而他们利用网游的特性,完全可以跟着一起吃肉。

现在要做新游戏,路宇还是更倾向于找一条新赛道。大的新赛道是不好找,但大赛道下的细分小赛道,却有很多。

路宇不但自己找,还让公司的员工们一起研究、出谋划策。最后整理分析后,留下了几个呼声最高的策划方案。

分别是:休闲合作小游戏闯关、塔防游戏、随机地图生成闯关游戏、虚拟宠物游戏、卡牌对战游戏。

这几类游戏在这个世界都有对应的佳作,但佳作之上,到了神作的地步却是没有。尤其是虚拟宠物这条赛道,几乎连佳作都没有,只有一些小游戏。

路宇其实很看好虚拟宠物游戏的前景,因为很多单机玩家都是比较孤独的,如果有一个制作精良、并且反馈互动较多较合理、有一定成长性的虚拟宠物,一定程度上也能有所排解。

但路宇同样认为,假如要做这类游戏,那就不能是小体量了。必须奔着百万积分的投入去做,只有投入足够大,才能让宠物比较多样化、智能化。因此现阶段已经有了一款筹划中的百万大作,暂时就不考虑再开一款了。

等到三国那款游戏做完发布之后,倒是可以考虑开启虚拟宠物游戏的开发计划。现在,路宇综合了员工们的意见、自己也深思熟虑后,做出了决定。

他打算要再做一款合作闯关游戏。但不同于《生化终局》这种,他要做的是一款真正的合作游戏,且只限于双人合作。

为什么要这么做,路宇的考虑是要将蛋糕继续做大。如果一直只做纯单机游戏,那毫无疑问会将喜欢社交玩法的游戏玩家排除在外,但与此同时,假如做的合作类单机都比较硬核,或者比较恐怖,那对于轻度玩家又是一个考验。

所以,路宇这次的目标,是那些喜欢合作玩法的轻度游戏玩家。因此游戏难度一并不会高,同时游戏内容一定要有趣,就像是路宇老家的“马里奥系列”一样,一定能给玩家一种单纯的“游戏感”。

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