第66章:投入制作67(2 / 2)

就这样,在万众玩家的期待中,路宇在短暂的休息、和公司员工们办了个《生化终局》的销量庆功宴后,正式投入了新的工作。

开发方面,路宇将100万人气值投入到系统里面,用于开发三国题材的动作游戏。然后又投入约70万人气值进去,用来开发另一款双人合作游戏。

这款双人合作游戏投入的人气值,甚至是《生化终局》的一倍还多,但它的体量却只有后者的三分之一左右。个中原因,就是路宇的需求不同。

他对这款游戏的需求,在于玩家操作起来的手感极致化,以及对于画面的要求都拉到最高。他最终想要的,是一款手感拉满、并且画面美哭到任何一帧都能截图的程度。如此高的要求,系统对于人气值的投入自然也就更多。

就这样,系统开始同时开发两款游戏。其中三国那一款需要5个月的开发时间,而双人合作的那一款则需要2个月。

投入的人气值越多,系统开发的速度也会越慢,再想要投入后没几天就见到成品,可就没那么容易了。

不过好的地方是,系统并不是到时间后一次性完成所有工作,中途也会阶段式地放出一些东西。比如美术素材,或者一些完成的关卡。

先前路宇发出去的《生化终局》宣传片和试玩版,都是通过这种方式获得的。现在他同样可以如此操作,等系统给出了一些阶段式成品,就可以拿出一部分用于做宣传。

这么按部就班地干了差不多一个月,路宇忽然收到了一份特殊的合作邀请。

这份合作邀请的发起者,是国外一家大型影视公司,“讯影”公司。这家公司制作过很多高分影视剧,也捧红过许多世界知名的演员。

而这家公司联系到蓝星科技,是想要展开合作,购买《生化终局》的影视版权,去拍摄一部电视剧。

消息汇报到路宇这里时,他还是有些诧异的。因为这段时间以来,国内影视公司联系他的不少,也是奔着游戏改编影视来的,但国外的还是第一家。

而且第一家就是迅影这种大公司,可见其公司的管理层和编剧、导演等很看好改编后的成果。

其实都不用他们改编,路宇自己都在网站上看过玩家通过剪辑制作的“游戏大电影”。这剪辑版时长长达3个小时,从头到尾把剧情缕得很顺。

黑色闪电小队接到任务,前往S市,获得生物芯片,撤离失败、发现有内鬼、逃离S市后发现其他地区也已爆发病毒世界沦陷、前往传说的唯一的病毒隔离区欧南、中途和反派将军的数次大战、到最后在欧南决战零号感染体……所有的主线剧情都剪了进去,不少地方还用了蒙太奇,看上去很有特点。

路宇当时看得津津有味,觉得那个剪辑师是个人才,干脆还给了他一份工作,让他来公司上班。

不过,那个时候他看得很爽。现在真有想拍影视剧的,他却是不乐意了。尤其是迅影这种国外公司,更是他连考虑都不带考虑的。

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