第75章:获奖采访76(2 / 2)

“牛!!!!!”

巨大的流量也带动起自媒体账号们的热情,他们立刻各种撰文开始发表相关文章。

而此刻在颁奖晚会上,路宇发表完获奖感言后,还有额外的采访。

年度大奖毕竟是游戏界最重要的大奖,不能简单说个感言就完事。

主持人手里的卡片上写了许多问题,此刻也是一一询问了起来。

“恭喜路先生的《生化终局》获得年度大奖,不知道路先生回去后打算如何庆祝?”

路宇想了想道:“请公司员工们一起聚餐开庆功会吧。”

“哇,路先生还真是个不错的老板啊。据说路先生的蓝星科技打算在今年推出两款游戏,能和大家说说吗,我想现场的大家一定都很好奇。”主持人道。

路宇点点头:“没错,我们公司今年打算推出两款游戏。其中一款的名字是《与子同游》,目前已经公布了试玩版,正式版大概会在五月初发售。另外一款三国题材的动作游戏,也会在年底进行发售,敬请期待!”

他这话说完,台下顿时响起一片惊呼。

显然,对于台下的那些游戏制作人而言,一年制作两款游戏,其中一款还是动作类大作,难度是非常高的。哪怕他们之前已经知道此事,但现在听路宇亲口说出,还是感到很震撼。

主持人同样有此感,惊讶问道:“路先生能不能透露一下公司管理的秘诀?要知道其他大型公司,也要至少两三年甚至更久才能制作一款大型游戏。为什么你的公司能有这么快的制作速度呢?”

路宇道:“这一方面和我们的独特算法有关,它能大大提升我们的工作效率。另一方面也是因为我们公司的员工众志成城,很少有人会消极怠工。”

主持人听了后不由得感慨:“原来是这样啊,的确,一家所有人都积极向上的公司,工作效率的确会大大增加。我们还是聊回游戏吧,《与子同游》我也已经玩过试玩版了,的确十分有意思,不知道路先生当初是怎么决定要制作这么一款游戏的?”

路宇道:“制作《与子同游》,是因为我们想要扩展玩家群体,让一些之前不玩游戏的人群,也能体会到游戏的乐趣。同时我们也想靠这款游戏拉近玩家彼此之间的距离,让陌生人变成朋友,让朋友变成好朋友。而且它也是一款适合亲子游玩的游戏,能让亲情更加温暖。”

路宇说完后台下又响起一片掌声,还有不少人欢呼叫好。显然,比起官方化的回应,路宇这样真诚的想法更容易引起共鸣。

主持人也是深有所感地点点头:“路先生说得非常好。我也是和我儿子一起玩的试玩版,那臭小子以前一直和我对着干,玩过游戏后,我们却是感觉彼此都更贴近了一些对方的心灵,真是了不起的游戏!”

“谢谢!”

“好,那我们再来聊聊另外一款三国动作类游戏。”主持人笑道,“路先生可能不知道,三国这段历史在我们的国家也很受欢迎,事实上,我们国家普通人了解最多的华国历史,三国便是其中之一。之所以选择这个题材,是否有这方面的考虑呢?”

“是的。”路宇很干脆地承认,“三国历史的广泛传播性,的确是重大原因,这意味着它拥有着广泛的潜在玩家群体。但更重要的,是这段历史在我们华国也是深厚玩家喜爱的,尤其那个时期英雄辈出,用来制作成精品游戏,是我们华国广大玩家最深切的期望。”

“哈哈,有路先生这样为玩家考虑周全的制作人,还真是华国玩家们的幸福啊!让我们再次用掌声恭喜《生化终局》,恭喜路先生!”

哗哗哗哗哗哗!

又是一片潮水般的掌声,路宇也高举起奖杯,摄像机将他意气风发的一幕捕捉记录下来,很快这张照片就出现在了各国的游戏论坛和媒体之上。

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