第89章:争论与会议91(1 / 2)

路宇看着橘橘研究起人物的战技来,便暂时关了直播,去论坛上看看消息。

不出意料,现在论坛上已经被《三国战纪》相关的贴子彻底刷屏,玩家们纷纷分享、讨论游戏的游玩体验。

“个人势力开头好难啊,一个武将也打不过。”

“这等级设置真有点离谱,我们开局才2,3级,对面的武将都是10级起步!”

“我幽州开局,第一关刘备三兄弟都是15级,打起来老猛了。”

“可惜试玩版内容太少了!我好想知道后面等级提起来的感觉啊,等装备技能都起来了,打小兵还不是砍瓜切菜!”

“我更喜欢招募玩法,刚才招募完又重新打了一遍第一关,舒服多了哈哈!”

“我直接开挂修改了军功,一次招了一千多个兵,嘿嘿。”

“大家都是幽州开局吗?我凉州开局,第一关就有西凉铁骑,老帅了!”

“我是司隶开局,打算跟曹老板混了。”

“我也是司隶开局!不过我对曹贼无感,只是因为司隶开打完新手关就能在洛阳自由活动,能去找貂蝉~”

“楼上不是对曹贼无感,而是本身就是曹贼吧!”

“纯纯云玩家,貂蝉现在根本见不到的,我洛阳都逛遍了,也没触发剧情。”

玩家们讨论得热火朝天,仅仅是一个试玩版,就激发了这么多的热情,可见正式版发售后一定也会大受欢迎。

这份讨论度,甚至让不少玩家已经在正式版还没出来前,就预定年度最佳的头衔。路宇看到一个帖子,就是在预言年度最佳一定是《三国战纪》,但帖子里反对的声音也有许多,而且大部分都来源于《与子同游》的玩家。

“想什么呢,年度肯定是与子同游啊,那才是真正的全球爆款,现在销量还一直涨呢。”

“动作游戏已经好几年没年度了,我感觉比起与子,还是三国拿到的概率更大。”

“别说三国现在还就一个试玩版,就是正式版出了,质量没问题,也绝对不是与子的对手。双方玩家体量差太多了。”

“休闲游戏怎么和动作比?游戏性上差远了。”

“单论游戏性反而是与子更胜一筹吧,这可是从小孩到大人全年龄层覆盖的游戏。”

“还是得看评审团的喜好,他们应该更喜欢与子,玩家肯定更喜欢三国。”

“谁说的???与子我玩了好几遍了,三国打完第一关就知道后面是怎么回事了,无非就是更多的技能、武器,没多少创新了。”

“对招式技能不感兴趣,说明就不是动作游戏的受众,还有什么好讨论的。”

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