第28章:新标准带来的震撼28(2 / 2)

一石激起千层浪,很快这条消息就传遍了各大网络平台。在科技论坛上面,相关提问问题的热度更是在短短一个小时里就飙升到了排行榜第一。

问题下面的答案都是难以置信。

“太强了……这是真大神啊。”

“这下相信路大是游戏真爱粉了。要不有这本事还需要去做游戏赚钱?随便进个大公司就是年薪千万级起步。”

“牛,国内居然也出了能自制标准的神人了!”

“不过不知道这套标准能不能推广得开啊?”

“现在看来,《攀登勇士》的体积能做到那么小,肯定是这套标准的作用。那么问题来了,其他公司难道不想要自己的游戏体积变小?现在一个游戏动不动上百G,要是能大幅压缩,肯定有巨大的市场前景。”

“别忘了沉没成本。大公司要是用这套新标准,就得把之前用其他标准做的游戏全都推翻重做,程序员也得花时间学习这套标准的用法……”

“看起来只有新游戏应用这标准的概率比较大。老游戏,尤其是网络游戏,哪怕知道这套标准更好,也承受不起全面重构代码的时间代价。”

除了各大论坛上的讨论,各大网络游戏公司,也第一时间得知了这个消息。

负责人立刻让开发部门尝试使用一下路宇的那套“蓝星标准”。这套标准在有文档的指导下,要学习起来并不困难,资深程序员们很快就能初步掌握,制作出一个测试程序。

而通过测试程序,就能明显地看出,新标准下制作的程序,比同等级别的老标准下制作的程序,无论是体积、稳定性、优化等级,全都形成了碾压级领先。

这个表现让许多资深程序员都惊呆了,而他们头上的领导在知道后,也是又惊又喜。喜的自然是有了这套标准,最让人头疼的游戏优化问题能大大减少,甚至员工工作量都能减少许多。

可惊的是一方面路宇一个刚毕业一年多的大学生就能整出这么一套标准,绝对是天才中的天才。有这样一个天才做对手,之后的日子恐怕不太好过。

另一方面,如果要商业使用这套标准,就必定要给拥有专利著作权的路宇缴纳授权费用。要是路宇狮子大开口,那公司难免也要大出血不可。

许多大公司高层立刻就开会商讨这个问题,而新标准的消息传到国外后,也是引发了程序界的疯狂。各种在网络上活跃的高手程序员们都在最短的时间内用这套蓝星标准进行了测试,结果表现大大出乎他们的意料。

甚至连程序出身,如今已经是顶尖网络公司董事的一个大神,也在自己的社交账号盛赞。表示这套蓝星标准实在是拥有天才般的灵感设计,并且这套标准也一定会“淘汰许多老东西,成为数个相关行业的新宠儿”。

资本市场的反应速度更快,当天路宇公司的电话就被打爆了。无数圈外投资人想要商谈合作事宜,其中不乏许多国外资本。

路宇自然还是按照自己的步调,没有接受。不过临近傍晚时,国家相关部门却是找上门来,表示愿意提供路宇所需的相关帮助,如蓝星标准的广泛推广工作、以及和其他公司的洽谈工作。但相对应的,是希望路宇不要出售公司,潜台词就是尽量把钱留在国内,不要让外资都赚走了。

路宇自然是答应了下来,也告诉相关人员自己没有出售股份的打算。相关部门对他的决定也很高兴,当即表示愿意给予一些政策方面的支持。

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