第42章 新的抽卡(1 / 2)

  3,当你的义警伙伴们吵架时,你的站位很重要,这取决于他们谁会恼羞成怒而主动大打出手,为了你辛辛苦苦肝出来的房子和家具,请谨慎选择

  4,请不要走过路过就莫名其妙拍你的义警伙伴的屁股,就算它们看起来再翘再手感很棒也不行!

  5,你长得超级可爱,所以可以枕着任何一个角色的大腿睡觉

  6,超人卡非常好用,你的敌人也是这样认为的,请警惕你的角色卡状态栏里有没有混乱的图标

  7,这个游戏是让你养成伙伴,不是让你养老婆!反省一下!

  8,你偏心也没关系,你的义警伙伴都非常成熟,他们不会怪责你的资源分配不均与不合理,但是他们会悄悄地躲在角落里失落与难过,并且认为是自己不够好

  第42章 新的抽卡

  【系统通知】:欢迎回归个人空间。

  ID:初号机

  卡牌:无

  同步率:0%

  主线探索度:已收录宇宙锚点4/2

  世界观探索:40%

  结局cg:《吸血鬼之灾》《蝙蝠家的生日宴会》

  玩家漫不经心地划拉面前的电子屏幕,大略扫视过自己上一个宇宙的记录。

  脑海里却仍是与杰森相处的点点滴滴,从最开始,到分别。

  其实有一点明确的是,最开始的‘我’被所谓剧情与设定驱使,本身并没有自我这个概念的。

  做个比喻好了。打开计算机,因为需要某个软件,于是把相对应的软件制作出来,然后这个软件就会根据被灌输的运行规则而发挥作用。

  ——而最开始的初号机就是这样的。

  伴随对屏幕特点词语的点击,更详细资料延展出来。

  玩家虽然没有特地去收录阿卡姆骑士的宇宙锚点,但是蝙蝠侠也是使用过核心编号一段时间的。

  不要忘了,多元宇宙不同时间的流动速度可不全部一样,玩家在地图里待了三个月,但是蝙蝠侠可能已经找了阿卡姆骑士三年,甚至更久。

  而核心编号的问题,这是什么?

  是玩家在整个游戏系统里的权限,是从初号机被制作出来就代表他第一无二性质的标识。

  这东西也不是你费尽千辛万苦至终于拿到就算是支付完毕报酬,可以两清算,而是在使用时就会有更无形的索取。

  不过这也不是什么需要惨痛支付的代价,只是让玩家的主线进度喜加一,也方便他每次回来个人空间都可以去锚点宇宙看看。

  从下往上,滑动的屏幕内容停留在了最初的个人信息面板上,玩家尝试点击自己的名字,企图修改id。

  【系统通知】:您的id已被确认,无法修改。

返回