第一百三十九章 直播间开线上问答会135(2 / 2)

“直播间的观众们大家好,我是《江湖梦》的设计师苏陌。”

“今天很高兴能够受邀参加这一次问答会,大家有什么问题尽管问。”

接下来演子开始从直播间的弹幕里面抽取一些比较有营养价值的问题。

演子选中其中一条对着苏陌问道:

“我看更多玩家关心的是有没有自由交易系统。”

“毕竟之前很多新款的mmo游戏都是摒弃掉了自由交易,玩家们想要通过购买的方式来获得一些道具,只能从官方那里买。”

苏陌淡定的回答道:

“这一点大家可以放心,只要是我们工作室设计出的游戏,绝对都会加入自由交易系统。”

“只有玩家们在游戏中建立起真正的经济系统,才能够让一款游戏长寿。”

显然弹幕对于苏陌的回答十分满意,紧接着演子又问了第2个问题:

“既然这是一款武侠游戏,不知道采取的是传统的门派区分,还是什么新的模式。”

这些虽然涉及到游戏的细节,但苏陌还是毫不避讳的回答了:

“这次我们将舍弃掉传统的游戏门派或者是职业的区分,玩家们在游戏内可以随意学习各种武功以及心法。”

“但归根结底还是有流派之分的,具体流派还要等游戏公测之后大家自己研究。”

这虽然不是第一个自由职业的游戏了,但是听说是这种游戏模式,还是让大家感觉到异常兴奋的。

一般不少的传统游戏都有职业或者是门派之分,当玩家们玩到一半,发现自己所选择的门派并不是自己喜欢的,再想从头来过,就只能重新练号了。

而苏陌这一次的设计理念也非常简单,如若玩家们在游戏当中发掘自己的流派,并不是自己想要的,随时都可以进行更换。

比起重新练号来说,这种换一套装备再换一套心法,就能换一个体验,明显是更加合理的。

苏陌在这场直播当中回答了很多粉丝们特别关心的问题,也终于让这些玩家们放下了心。

之前苏陌说要超越魔兽,在大多数玩家来看是不可能的,但从现在的情况来看,或许苏陌并不是在鼓吹自己。

一整场直播下来,整体的效果还是相当不错的,演子的直播间也一度达到了百万人观看。

这也充分的说明了这款游戏在玩家们心中的期待值有多高。

随着问答会结束,各大自媒体也开始争相报道着关于这次问答会的情况。

苏陌本以为一切就会这样顺利的进行下去,没想到该来的麻烦还是来了。

在游戏涉及到中后期的时候出现了明显的问题。

《重返帝国》虽然也是开放世界类型的游戏,但是在地图设计理念上面,与这款新的游戏有很大的不同之处。

由于《重返帝国》的玩法特殊,需要在同一张地图上面容纳大量的玩家,所以地图的重复性会变得比较高,这一点在地图设计上面就会变得比较轻松。

而且玩家们也并不会因此感觉到游戏体验大打折扣,没人会在意到这一点。

但《江湖梦》在设计地图的时候就明显不一样了。

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