第六十八章 经典是要被仰望,还是被超越?68(2 / 2)

此时三人坐在会议室,打开投影仪,研究比赛的主题。

苏陌率先发表意见:

“菲菲,之前让你调查主流游戏分类,火爆的两款做的对比调研报告好了么?”

蒋菲菲点点头:

“作为运营总监,经过多方面的调研,最适合比赛的游戏类型是竞技类。”

“而目前比较火热的竞技类游戏是吃兔兔和王者农药。”

“王者农药我们才参加过比赛,是以英雄对战,策略性对战游戏。”

“而吃兔兔,虽也是对战。不同于王者农药五人一队,一局两队对战!”

“而吃兔兔的队伍有百人,四人一队共计二十五队。”

“只有留在最后的一队才能赢得比赛!”

“比赛的最后赢家会说,大吉大利,一起吃兔兔。”

“这是参赛以及赛制的不同!”

“接下来说装备获取的差异。”

“王者农药装备靠对局中的获得经济来购买!”

“而吃兔兔的装备全靠捡,或者杀掉敌人抢夺装备,以及抢夺空头的补给。”

“所以吃兔兔前期装备必须快速配齐。”

“接下来说风格的差异!”

“王者农药的英雄顶多以历史为背景,来建模创造英雄。”

“比如四大美人,战神亦或神话人物。”

“画风以优美为主,偶有霸气,搞笑等画风。”

“总之王者农药兼容性很强,石头这样的猥琐风,也是能风靡起来。”

“至于技能特效,多以炫彩为主。”

“而吃兔兔的画风有点像枪战对决,比较现代。偶有皮肤也是搞笑,多为各种个性潮流的方面发展。”

“以上是两大手游竞技的主流,当然端游吃兔兔也还还算不错。”

苏陌听完蒋菲菲的汇报,双手轻轻的敲击着桌子,好似在认真思考着什么。

蒋菲菲蹙眉问道:

“王者农药和吃兔兔这两款游戏爆火是众所周知的,而调研的这些内容也都是大家都知道的。”

“苏苏这两款游戏虽然火,但时间也久,有固定的玩家。我们就算做类似的,想出圈很难。”

诚然蒋菲菲说的是实话,一些爆火的游戏若是模仿就能挣到钱,早就烂大街了。

为什么说经典永远是经典,因为不能被模仿被替代!

苏陌抬起下巴,掷地有声的说道:

“玩家决定了市场。”

“王者农药和吃兔兔都是主流市场,我们可以从这里作为出发点,开发出一款更盛行的游戏。”

“至少人气这块就有了保证。”

蒋菲菲和周煜互望一眼,都看出对方的质疑。

“想要超越王者农药和吃兔兔太难了!”

“这块肥肉多少人想啃,却碰都碰不到。”

苏陌却不以为然:

“对于有些人来说,经典是永存的。”

“但对于我来说,经典就是被超越的。”

“游戏就是要推陈出新,不断的超越自我。”

蒋菲菲呆了呆:

“这行吗?”

别人说这样的话,会给人一种大言不惭,吹牛的感觉,

而苏陌说此话,就是她的宏图!

此时,她身散发着一股势在必得的气势,那是王者之势!

周煜一时都看呆了,良久他坚定的说道:

“我信你!”

“苏苏,我想一切你都已经想好了,才让蒋菲菲做调研,现在告诉我们这回我们战斗的主题是什么?”

苏陌的红唇微勾,看着窗外的美景,轻轻说出了两个字。

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