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测试二:将靶子换为**小白鼠,能力再次发动,子弹飞行过程仍被跳跃,但监控慢放显示......子弹并未直接击中小白鼠,而是在离开枪管后直接消失,出现在距离小白鼠不足二十厘米的地方,此后仍然命中小白鼠。

测试三:接连重复测试二,结果均相同,但随着测试者的状态能力有所起伏,子弹距离小白鼠的位置有所波动,但无论如何都无法直接命中小白鼠。

测试四:将测试物换为兔子,子弹距离相比于原先明显被加长。

测试五:秩序会屠阳泽亲自上场,子弹消失并再出现时,距离对方足足有120cm的距离。

测试六:屠阳泽站在危楼下,在上方安装炸弹,测试者直接发动能力使得炸弹爆炸,房屋崩塌,下方无人时一切过程被跳过,房屋直接化为废墟,而在屠阳泽站在下方后,炸弹的计时过程被跳过,房屋直接进入‘崩塌了一半多’的状态,而非彻底崩塌。

此后经过多番测试和重复,得出结论,能力无法直接作用于**,而**的生命强度越高,能力的间接作用就受到愈多限制,包括但不限于身体攻击,枪击,射箭,且哪怕攻击的‘主体’不是自身,能力也会受到限制————但可以通过加大体力消耗减少限制。

进阶测试其三:测试能力与其他能力的联动性。

测试一:远程通讯一位时间系能力者,使测试者发动能力,直接抵达‘时间被对方停止’的未来,能力发动成功,消耗巨额体力,但测试者的时间也被停止了。

测试二:寻找出一位火焰系能力者,告诉火焰能力者,在十分钟后发动能力,烧尽放在身前的木板,随后测试者发动能力,木板被焚烧了三分之一,测试者的体力被极大量消耗,几乎虚脱。

此后经过多番测试和重复,得出结论,能力能与几乎所有的能力产生联动,但对体力的消耗极其夸张,在测试者的体力为最优的情况下也发动不了几次,而联动者的能力越强,发动时造成的影响越大,消耗的体力越大————同时,对方的‘意愿’也会极大程度影响体力的消耗,如若对方完全没有配合的意思,那即便是极弱的能力,也很难联动,即便成功联动,能力者也会消耗大量体力。

进阶测试其四:测试能力优先度。

第二章 能力者档案——扶越(下)

这里得解释一下能力优先度的概念。

能力有强度,成长性,优先度的说法,成长性不用说,会不断成长的能力才是好能力,而强度和优先度,有一个很经典的例子。

‘空间跳跃’。

两个同样能跳跃空间的能力者,一人强度高优先度低,一人强度低而优先度高。

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