第010章(2 / 2)

装备类:获得随机种类的与当前等级相适配的装备。】

柯拉芙特毫不犹豫选择了技能。

一阵耀眼的强光闪过,眼前浮现出的是……

【恭喜您获得技能碎片x3】

…………

“还好吧,三个碎片还是挺多的。”柯拉芙特思索道。“照这样下去,再开两次碎片我就能合成技能了,说不定合成出来的技能比抽出来的技能品质高一点呢?”

柯拉芙特收了碎片,转而打开另一个包裹。

小包裹里只有一个盒子,触摸盒子也没有跳出选择种类的选项。

“看来支线任务的奖励赢该是固定的……”

柯拉芙特拉开盒子,发现里面是一张技能卡。

[名称:灵魂触摸]

[类别:技能(限定次数:3)]

[技能消耗:mp值少许]

[冷却时间:12s]

[装备条件:灵异亲和度高于lv1]

[品质:精致(绿)]

[属性:冰、元素、灵异]

[特效:可以作用于灵体本身。]

[是否存在于副本外:是]

[描述:释放灵魂的力量,将被触摸的单位速度减缓,持续一小段时间。]

[备注:现在,你可以摸到他们了。这种能力在恐怖片里已经是非常高规格的存在了,不过这样的角色好像始终难逃一死。]

“大多数恐怖片里的角色都难逃一死吧?”柯拉芙特吐槽道。“故意说出来这一点,就好像是在嘲讽我之前都没活着通关过一样啊可恶!”

不过平心而论,这技能的效果和特效都不错,所以柯拉芙特直接将它装备上了。

“雨翎姐还没出来,我趁这个机会去逛逛论坛吧。”

秘境论坛的排版做的还挺不错,有类似经验贴这种硬核专业版面,还有类似普通玩家发小红薯一样的讨论版面,还有专门的求助版面。

不过,答案已经写在经验贴里的的那种求助内容会被AI管理自动删掉,这也是为了提高求助版面的运行效率。

柯拉芙特随手点开了讨论版面,映入眼帘的是一个名为“登录睡眠模式是否会缓解姨妈痛”的帖子。

“家人们,我之前肚子疼得不行,但是进入睡眠模式以后,疼痛明显减轻了很多!后腰几乎没有疼的感觉了!不知道是不是游戏造成的,有没有人和我一样!”

这是贴主的文字内容。

“那当然了,睡眠模式的时间流速是现实的1/12,原来你睡前只用疼一个小时就行了,现在你得疼十二个小时,可不是痛感减轻了吗……”

这是评论区最高赞的评论。

“对哦……这么一想真不知道是赚了还是亏了。”

这是贴主对上面评论的回复。

柯拉芙特觉得有点好笑,默默记下了这件事以后,又点进了一个关于第一次单人副本的讨论。

还真像是雨翎说的那样,大家第一次经历的副本都五花八门的,有的人是种田游戏,有的人是音游,甚至有的人是三消游戏。

实在是研究不出什么,柯拉芙特就去找经验贴看游戏机制的解析了。

跳过诸如“经验条在哪里看”、“痛感比率在哪里调整”和“饰品栏究竟可以有多少”这种过于“新手”的介绍,柯拉芙特将帖子翻到关于亲和度的讲解。开始读了起来。

“亲和度系统是一个很重要的系统,简单来说,它相当于一个增幅特等种类技能的一个被动,而且这个被动的类型是无限的。

“也就是说,如果足够幸运的话,不管多少种类的亲和度都是可以获得的。

“现阶段比较普遍的亲和度种类有各种元素,各种武器,以及各种魔法的亲和度。

“技能中一些描述模糊的词语——例如少许,一些等——具体的数值是根据亲和度的等级和角色等级共同决定的。

“说白了,亲和度越高,相应等级的技能伤害就越高,消耗的资源也就越少。

“亲和度的提升并不简单,大多数玩家会觉得只要多用,亲和度就会提升,把亲和度完全等同于熟练度,但事实并非如此。

“一个比较直观的例子就是,游戏中是有枪械和机械的亲和度的。但现实中熟练使用枪械的人进入游戏却不一定能获得相应的亲和度等级。

“更有甚者,游戏外是射击高手,在游戏里却连lv1的枪械亲和度没有,甚至在用枪通关了好几个副本后,仍然没有开启相关的亲和度。

“贴主认为,亲和度和‘万物有灵’的思想有一定共通之处,讲求的是一种似有若无的与外物的‘交流’。

“可能也正是因为这个,游戏中并没有‘体术’相关的亲和度,因为那属于一种‘技艺’而非‘交流’,硬要说的话,也是与自身的‘交流’。

“所以我们在这里重新建议各位玩家,不要满目学习其它玩家养成角色的途径,因为那可能并不适合你。”

柯拉芙特看的正起劲,却见自己的身侧突然跳出了一个对话框。

【不灵不灵】:你回来了?

【不灵不灵】:刚才那个弹钢琴的要我把一个东西给你,说是谢礼。

【玩家“不灵不灵”给您发送了一个包裹,请注意查收。】

柯拉芙特抬头,看向了桌子上出现的包裹。

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