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大家都懵了。
现场反应过来的玩家眼神中也划过茫然,他们下意识去看白娃娃的反应。
白娃娃反应倒不大,除了正常的失落外什么都没有。
他们又去看陆沉,发现后者的眉头已经皱起。
陆沉的视线在白娃娃、夏正天和青年NPC身上来回扫过,即便是和白娃娃一直接触的他,眼神中也夹杂地不解。
看来陆沉他们也不清楚事情为什么会这样。
大家脑海里冒出这个想法,只是很快,他们便再度怔住。
因为陆沉的表情突然顿住了刹那,他瞳孔微微缩聚着,眉目处浮现着震惊和不可置信,但紧接着,却是——
陆沉好似想通了这件事。
意识到这点的玩家表情更加困惑了,他们怔愣地继续盯着陆沉,看到陆沉猛地抬头看向角落里的谢轻。
陆沉的嘴唇微抿着,眼神中罕见地闪烁着玩家们看不懂的情绪。
在场人心里的问号更多了。
这是个什么事,陆沉为什么要在震惊了然后突然看向谢轻?
场面一度陷入诡异,整个大厅都好似被疑云包裹。
玩家互相对视着,表情狐疑。
目睹了陆沉反应的直播间观众也愣愣的。
夏正天便是在这个时候将青年NPC的手续彻底完成的。
他手中凭空出现了房卡,开心不已地将其递给了青年,并作势引路,要将青年送到房间。
他们的脚步声打破了场面的寂静。
玩家们下意识地看过去,神情中仍旧迷茫。
但很快,玩家们再度怔住了。
NPC在往进走的时候,也在环顾着四周。
这是房客的正常反应,总要看看自己所住酒店的样子。
只是,就跟陆沉刚刚蓦地看向谢轻一样,青年也是如此,他的视线在其他玩家身上匆匆划过,却突然僵在了谢轻身上。
如果不是呼吸声还此起披伏地想着,玩家们那端还有移动的,单看青年的样子,还以为是突然被按上了暂停键。
玩家们眼神中刚欲再度涌现更深的迷惑,却又莫名觉得眼前这一幕很熟悉。
熟悉到他们好似看过类似的场景,而且不仅一遍。
大家在脑海里攫取着相关记忆,发现确实如此。
他们是真的见过。
玩具城里的NPC不也是如此?
在见到白娃娃后,他们就会突然僵住一段时间,旋即紧接着便对白娃娃他们很——
忽地,所有玩家瞳孔微微睁大,他们原本平稳的呼吸开始渐渐变乱。
是的——
眼前的这一幕太熟悉了!
脑海里有什么飞速划过,之前所有疑团瞬间消失,所有人都惊疑不定地看向谢轻。
怪不得青年这次没有对白娃娃特殊优待!
怪不得这次好感道具没有失效!
怪不得陆沉会在了然后突然看向谢轻!
因为真正让NPC异样的对象错了。
不是白娃娃,是在玩具城一直和白娃娃待在一起的——
作者有话要说:
他们全都想明白了。
白娃娃如此简单地输给夏正天的好感道具,是因为他之前在NPC那里得到的优待并不是源于他自己!
白娃娃只不过是靠着幸运buff借到了谢轻的光!
谢轻此刻不在他身边,他便不能被NPC爱屋及乌。
夏正天的好感道具能生效,也不过是他使用的时候,NPC还没看到谢轻罢了。
白娃娃和谢轻在玩具城的时候一直在一起,因为知晓白娃娃的技能特殊,他们想当然地把原因归给了白娃娃。
他们一直都弄混了对象。
直到此刻白娃娃和谢轻分开,事实摆在他们面前,他们才发现真正影响到NPC的是谢轻。
[怪不得,我就说嘛,为什么明明那些NPC给了白娃娃优待,但看白娃娃的眼神却怪怪的,一副不是很喜欢白娃娃的样子。]
[这就能说通了,NPC的好感度和幸运buff完全是两码事。白娃娃的幸运并不能让NPC对他产生主观好感,但他却幸运地和谢轻分到了一起,成为了谢轻的队友,靠着谢轻幸运地享受到了同等优待。]
[是的!没错!我才发现,白娃娃在玩具城的时候总能和谢轻一起行动!其他人都是单独行动,但白娃娃每次都能阴差阳错地和谢轻分到一组!原来他的幸运buff一直在催动着他和谢轻待在一起!]
[所以NPC的刻意优待果然是源于NPC的好感度,是NPC主观决定要对他们好的。]
[你们都在关注白娃娃的技能吗?你们就不好奇谢轻的道具?他到底在转盘中抽到了什么道具,怎么做到让所有和他接触的NPC都能瞬间对他好感度飙升的?商城里最好最贵的好感道具也只是一次性道具,并且只能作用于一个人的吧?!但谢轻这好像没有任何限制!]
弹幕因为这句蓦地停滞了好一会儿。
好半天,才有人艰难地敲着。
[是啊,到底是什么道具,这真的符合游戏逻辑吗?]
所有人都惊愕地看着谢轻。
谢轻竟然能让游戏里的NPC瞬间对他产生极高的好感度。
这样的认知推翻了他们之前关于白娃娃的推测,也让他们震惊失神。
看似只是人物对象变了,但其实内里完全不一样。
靠运气得到的优待,和因为NPC好感度被特殊对待的实质是截然不同的。
运气只是一种概率,并不绝对,白娃娃虽然目前靠运气得到的结果都是好的,但他的过程相对还算坎坷,还能勉强归在客观造就那栏。
但谢轻收获的好感度就不是了!
这是彻彻底底的主观现象!
要知道,他们玩家要经历的所有副本都藏着生死危机,即便是难度评定最低的副本,也有着丧命风险。
而这些致命风险危机近九成都来自于游戏里设定好的NPC!
玩家和NPC毕竟是两个阵营。
虽然会有玩家自相残杀的事件发生,但和整个游戏比,终究是少数。
如果谢轻真的能让他遇到的所有NPC 都无限制地对他产生好感的话,不也就意味着他在游戏里不会遭遇任何来自游戏方的危险吗?
这怎么可能?
这简直和游戏考验玩家的基础设定背道而驰!
玩家们神色微变,他们看着青年NPC,视线从后者微微泛红的脸颊划到眼神中的无措和忐忑,再度移到那红到好似可以滴血的耳尖。
NPC的视线只停在谢轻上,不存在任何看向别人的可能。
所有人都感觉自己的呼吸有些乱了,事实已经清清楚楚地摆在了眼前,再没有可以模糊他们判断的人和物。
抛去之前所有的迷雾弹,他们不得不再次证实自己的猜测。
谢轻真的能在不做任何事的情况下,让NPC对他的好感度上涨!
凝滞的弹幕好半天才冒出新的发言。
[谢轻的道具应该是有限制的吧,只是我们还不清楚罢了。]
像是知道内心的猜测太过大胆,太过匪夷所思,这句话很快得到了认同。
[对,肯定是有限制的,不然我都要觉得谢轻其实并不属于玩家阵营了。]
[是啊,游戏总不会无缘无故地偏爱某一位玩家的。]
或是心理安慰,或是觉得自己推得有理有据,不少玩家都觉得谢轻的道具存在限制。
但即便是这样,他们心中的骇然仍旧存在。
所有玩家的眼底都闪烁着复杂的情绪,萦绕在谢轻周边的视线更加多了。
人群中,属陆沉眼底的暗色最浓烈。
原来谢轻在转盘里抽到的道具拥有的效果是这个。
怪不得白娃娃在玩具城里因为跟着谢轻,没有遇到任何危险。
NPC对谢轻有好感,自然不舍得伤害他,所以那些个危险全都没有触发。
陆沉的呼吸变得有些急促,一个想法已经彻底无法被压下。
如果他能得到这个道具的话——
陆沉看着自己面板技能栏里的【偷窃】,眼神已然被笼罩在阴影中。
可惜,他目前知道的信息还不够。
他只知道这个道具是谢轻从新手转盘里抽到的。
他目前还没有办法将他的技能触发。