第二章 爱听好话的精灵!五大种族(1 / 2)

吴岩出现在无垠的宇宙空间。

“欢迎来到源世界Z国服务区,我是您的接引小精灵。”

一阵天籁之音响起,一位只有巴掌大精致无比的小精灵美女出现在吴岩眼前,她先绕着吴岩转了两圈,然后直接飞到了吴岩肩上坐了下来。

“请问是否需要我来为您做点游戏介绍。”

“是”,“否”

吴岩毫不犹豫的选择了“是”,反正现在也不赶时间,还有一个小时才开服,多了解点信息,绝对错不了。

“游戏里每一个服务区为独立的一方世界,在Z国服务区内共有五大种族,分别是:人、魔、妖、仙、鬼。”

“五大种族对应着五行,相互克制。”

“人为水,魔为火,妖为金,仙为木,鬼为土。”

“水克火,火克金,金克木,木克土,土克水……”

“每个种族各有千秋,玩家可根据自身喜好进行选择,一经选定后游戏中将不得更改!”

小精灵用她天籁般的嗓音慢慢地说道。

“要是非要重新选择呢?”

吴岩突地一问。

“可在游戏中寻得孟婆,喝下孟婆所赠汤药,就可以再次来到我这边一切重头来过。”

小精灵可能因为说话被打断而有点不高兴,眉头微微皱着,小嘴巴鼓得老高。

“每个种族都有自己的种族优势,这里就不细说了,因为等下您进入种族选择空间的时候就可以清楚的查阅到,您看您还有什么想问的呢?”

得,一次打断直接跳过所有简介。

“脾气这么大的吗?”

吴岩无奈的笑了笑,心里想到。

“好吧,带我进行种族选择吧。”

坐在吴岩肩上的小精灵打了一个响指,星辰极速倒退并伴着渐渐逼近的强光,强光过后四周环境就变成了篝火环绕的祭坛。

吴岩就位于祭坛中央,他惊讶的发现面前逐渐凝出了五道虚影,没过多久虚影就已经凝实,竟然是五个神形各异的自己。

第一个,粗看之下这是跟自己当前形象最接近的,虽穿着一身粗布麻衣,却依旧无法掩盖那不凡的气质,特别是那眼神,比现实的自己明亮锐利得多。

第二个,浑身泛着淡淡红光,一身精肉用简陋的兽皮包裹着,皮肤略显灰暗,怒张的齐肩发间隐隐约约能看到一对恶魔犄角。

第三个,一身绒衣,长着绒毛的耳朵如动物般尖长,身后一条毛茸茸的尾巴微微起伏晃动,肤色呈健康的小麦色,整体来说透着一股妖异。

第四个,肤如凝脂,目似星辰,玉冠白袍,身上的长袍与齐腰的长发无风自扬,说不出的仙风道骨。

第五个,一身劲黑轻装,周身若有若无的黑灰之气环绕着,难以看清面貌,再加上时不时从眼里射出的红光,让人觉得格外神秘与危险。

“这是?”

由于成象太过于逼真,吴岩不由得惊讶道。

“这便是您的五大种族形象,您可以在此形象的基础上进行适当的调整肤色、发型、发色、面部细节等”

“点击形象就可以进行种族属性查阅和形象调整。”

小精灵一边哼着什么曲子一边说道。

吴岩走近第一个形象跟前点了一下,手上传来的真实触觉让他更加的震撼了。

“查看”

立刻,一个半透明简介框便出现在了眼前。

种族:

种族成长:

体力:三星

力量:三星

灵力:三星

耐力:三星

敏捷:三星

种族成长的星级影响每点属性点对对应属性的加成情况,三星为基准,每多一颗星提升20%,每少一颗星降低20%。

(以后不再详注,避免凑字嫌疑。)

种族特性:心灵手巧

额外20%的经验获取和额外50%的技能熟练度获取。

“爱了爱了,人族要无敌了吗?”

游戏前中期的根本就是等级,人族直接一个20%经验提升会直接把其他种族死死的甩在身后!当然这是不考虑个人技术与机遇的前提。

至于50%技能熟练度提升就更加BT了,据吴岩了解,现今游戏里的技能普遍是能通过熟练度进行提升的,只是需要的熟练度通常都十分庞大,这导致技能提升进度无比缓慢,但是只要有了这个加成,技能等级的提升速度将会有质的飞跃!

看完了人族简介,吴岩几乎已经决定直接选人族了,但他总感觉没那么简单,于是慢慢向第二个魔族形象走去。

“查看”

种族:

种族成长:

体力:四星

力量:四星

灵力:四星

耐力:二星

敏捷:一星

种族特性:嗜战魔躯

攻击时附加10%副攻属性(物/法)提升伤害,防御时以5%副防属性(物/法)加成主防;造成的法术伤害结算提升20%。

“小精灵美女,能详细给我介绍一下嗜战魔躯这个特性吗?”

看着这简介,吴岩陷入了沉思,但是由于不太确定是否和自己理解的一样,于是就向坐在他肩膀上的小精灵询问道。

“没问题!”

被喊了一声美女的小精灵似乎心情有所好转。

“魔族是天生的战神和灵力操控者,其他种族通常只有一种主攻属性伤害,要么是物理伤害,要么是法术伤害,而魔族却天生拥有一个主攻属性和一个副攻属性!”

“攻击的主副区分方式,其实就是以玩家属性面板的双攻数值的高低来决定,高为主,次之为副,若数值相同则取攻击方式判定。”

“攻击附加例如,魔族主攻为物理副攻为法时,对目标造成了100点物理伤害(红字),而自身的法术攻击为100,将额外造成目标(100/10)10的法术伤害(蓝字),并且副攻的附加伤害无法被对方的物法基础防御属性减免。”

“防御状态下,主次属性由目标攻击类型决定,例如受到的伤害为物理伤害时,将自动转换自身法防数值的5%加成于物理防御,反之同理。”

“其他种族使用法术造成100点法伤最终伤害的情况下,如果换成是魔族将会造成(100*1.2)120点法术最终伤害,额外提升法伤结果不享受暴击加成。”

吴岩呆住了。

不愧是魔,暴力得让人发指,这特性直接让魔族又肉又有输出,双伤不止能造成更多伤害的同时也可以大幅度避免单攻无法破防的窘境。

至于法术结果提升,更是锦上添花,在能打出大量法伤的前提下还能额外提升伤害,而且是百分比的提升!

“啊这。。。”

吴岩纠结了,魔族无疑将会是游戏里一夫当关万夫莫开的代言人,又有谁能抗拒这种舍我其谁的姿态?

“是不是很心动呀?嘻嘻,不妨再看看其他的。”

就在吴岩发愣的时候,小精灵提醒道。

“看过跳过之后不会不能选了吧?”

生怕错过的吴岩不由得问到。

“嘻嘻,不会啦,等您全部看完之后都可以慢慢挑选的。”

小精灵得意道。

就这样,吴岩走到了第三、第四个形象面前,一口气全看了一下。

“查看”

“查看”

种族:

种族成长:

体力:二星

力量:三星

灵力:四星

耐力:二星

敏捷:四星

种族特性:古灵精怪

所有技能的消耗和使用间隔为正常值的70%。

种族:

种族成长:

体力:三星

力量:三星

灵力:四星

耐力:二星

敏捷:三星

种族特性:仙之护佑

声望获取率提升50%,装备属性提升10%。

“嘶~”

吴岩不由得倒吸了一口气。

要说契合度,妖族是最贴近职业玩家的,技能消耗的减少无疑给全时段节省了不少功夫与资源(这一点土豪可以无视);关键还是技能使用间隔缩短(之后简称‘减CD’)!这能让高玩们技能施展得更得心应手,往往高手对决中,技能的使用频率、合理度、技能衔接是一场对决决胜的重要因素!

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