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虽然这类“间接攻击”的新闻乐理听过很多,但他从事冒险者工作五年来,这是他第一次亲眼看到试图害死队友的冒险者。

无论对红鳞有多不满,也不能杀害她呀!

这一刻乐理感受到的并非愤怒而是恐惧,他怕的不是眼前的女刺客,而是这个世界的未来,准确地说是自己弟弟妹妹要面对的那个未来,乐理不想让自己的家人生活在这样一个冷血的世界里,但他却又无能为力,因此会感到恐惧。

这恐惧感让他有点儿发懵,对战士拉着的魔物也停止了攻击,战士并没有责怪跑掉的刺客却大声责怪他道:“法师!你发什么呆?快攻击!”

“哦。”乐理被吼以后只好心不在焉地咏唱,他向红鳞看去,女生还是那副样子,她显然并不知道女刺客要做什么、不理解危险降至,虽然技术好,但她不了解现实只活在自己的世界里。

女刺客的行为除了要害红鳞以外没有别的可能,这点乐理与战士都明白,问题在于红鳞是否明白,因为红鳞有防御这种危机的手段。

实际上,通过魔物谋害队友是种能力,不是所有职业都能做到,而这项能力排名第一的职业就是治疗,那些新闻中的主角有一半都是治疗职业。在攻略强大迷宫时,不要说有意为之,治疗一个小小的失误都会害死队友,这也是为什么青标冒险者会打这种最低级的迷宫,冒险者没有组到绝对信任的治疗就不会去挑战高级迷宫,青标冒险者实力很强,他们在没有治疗的情况下理论上也可以清理迷宫,因此他们不害怕治疗对他们进行“放生”的陷害。

刺客也拥有害人的能力,如同女刺客正在做的事情,她会引动第十波魔物,利用自己的速度优势把它们带到治疗职业身旁,然后刺客使用专有技能“强行隐身”脱战,那些魔物自然会攻击距离最近的治疗,治疗只是辅助职业自身没有任何防御能力,被6只魔物围攻必死无疑。

但一个经验老道的治疗也有化解的办法,就是——马上停止治疗动作什么也不做。魔物们会针对正在作战的冒险者,它们会评估谁的动作对自己最具威胁,并且攻击威胁最大的冒险者,这种行为方式被称为仇恨系统。如果白魔法师红鳞停止治疗动作,女刺客强隐后,那六个失去目标的魔物有可能不去攻击红鳞,而是攻击正在攻击其它魔物的战士与乐理,因此战士才会喊乐理要他不要停手,对战士最坏的结果是红鳞与乐理都停手,全部魔物被战士吸引,如果红鳞不帮他治疗,他会陷入危机凶多吉少。

红鳞显然没有停手的意思,她按部就班地对战士施展她的完美盾防,甚至还给乐理加了个护盾,而女刺客已经接近了她。

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