第十一章神职分类(1 / 2)

自从上次为皮与石加点后,欧文就真的回家休息了。不是因为须要睡觉,而是一种仪式感,就跟吃饭一样,现在成为神性生物,在摇篮位面是不能便用半神到半神以上的技能,但是神性生物不吃、不眠还是能够做到的。

第二天早上,一觉醒来,先自己做一份早餐,然后边吃饭边思考自己下一步该如何做。

现在小世内自己一共使用了,三张C级封印卡,和三张D级封印卡。而自己小世界因为有熔铸炉的原因,底蕴又增长了三十几平方公里。所以自己小世界属于B级初始小世界,第一月是可以加载三张B级封印卡。而封印卡使用规律是二进制,也就二张低阶封印卡,当一张髙一阶的封印卡。所以自已才用两张B级加一张D级封印卡。现在还可以继续使用一张C级,一张D级封印卡。

但到底该先用什么封印卡又是值得考虑的了。如果是走信仰神的路就该加载职业卡,让眷属形成战力,然后带着眷属,上挑战赛、对抗赛,更有些极端者直接当入侵者。

正当欧文沉思时,个人终端提醒有信息须要接收。欧文一看,居然是胡克士.蔓老师发送的文件,于是知道,这是自己须要的古神道路的相关知识,马上高头的翻阅起来,当然不忘感谢一下敬爱的胡克士.蔓老师。

欧文如获至宝开始翻阅起来。首先资料中就先介起世间所有种类的神灵。是的,神灵之间也是有种类之别的。

首先元素神,也可以称为自然元素神。,尤克特拉希尔世界,每一系元素都有一个先天神灵成立的神系。因为元素是形成世界的基石,它们不但重要,也比较容易接触,所以世间不说一半,但也有三成走上神祗道路的人选择元素神。但是元素虽然容易接触,但是如果想走古神道路,就只有选择修炼元素相关职业,突破传说级,突破后有一定几率掌握元素神职。用数据的表现来说就是四维属性突破三十点,神性生物就属于传说生物。

然后就是职业神,职业神属于后天神职,它是上限和下限差距非常大的神职。但是它是可以被创造、发明的。世间职业千千万,但如果想有追求,就必须创造出超凡职业,才可以成为真神,在近古初时代,驭龙神就借龙骑士成就神系之主。而普通职业,只有先成传奇生物,才有可能因为职业成为神性生物。

还有比较少见的情绪之神,它是捉摸不透的一种神职。虽然有很多邪神掌握的多,但经过这么多年的研究,要想掌握这种神职,神祗一定这类情绪很高,但也是无意间成就神职最多的一类。如果是一个情绪丰富的神,可以试一下成为情绪之神。

还有就是种族神了,种族神既有先天神,也有后天神,这类神灵易成难精,除非有人能够创改种族,然后再发展出一个种族。这个创举在七会无以前有人成功过,祗就是巫妖之神,而且祗之前一个人族,现在祗已经成为死亡之主的重要从神。

再有就是地域神,这种神灵有佷多只是兼职,有十分多的大佬。就好比太阳神,祗还是光之主、天使之主。所以很多神祗大佬都兼着一个星神。但它下限也佷小,一些神祗走这种道路,只要以一处地域成就神职就可以,比如某某山神、某某泉神。走古神道路很容易入门,但要有所成就,就要有深厚的底蕴,还要强大的耐心。以前上古就有神性生物以自己小世界为神职,成就位面之主。

最后就是最为神秘的概念神了,这类神祗是最神秘的,他是无形的,又是存在的,而最为强大的当属先天神祗生命之主、死亡之主、智慧之主……而后天概念神灵比较有代表的就有花之神、睡之神、丰收之神……。

欧文看所有神灵神职分类后,心中经有几种方案。

第一种关于元素神,自己如果想走上至高,就尽量不要选择,因为不可能出现两位相同的神职之主。而元素神则是尤克特拉希尔世界最完整的。

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