第13章 同步上线大PK(2 / 2)

罗昊暂停了游戏。

“咱们新游戏的销量,数据有点惨。”

“哦,没事。不行的话就降降价,或者免费,我再做一款新的。”

罗昊看向自己的系统。

【已生成游戏《黑暗前奏》,全网下载体验量:17/2000】

虽然新游戏表现不佳让他稍有些郁闷,但很快就调整了过来。

既然这款不行,那就再做一款吧,反正不费什么事儿。

之前的《致命要塞》3D版超过十几万的销量,早就完成了任务让他可以生成新的游戏。

而且他觉得如果《黑暗前奏》降降价,完成任务根本不难。

看到罗昊一切如常,小李放心的回到工位,并感叹自己没有粉错人。这就是大神的自信啊,不会因为一点挫折而苦恼,做一款游戏手到擒来,有着用不完的创意和精力。

其实罗昊的新游戏真的非常好玩,可惜现在还没能打出去名气。

都怪自己的粉丝量太少了,宣传力度跟不上。

如果有粉丝量多的UP主的话……小李突然想到了一个人——毒舌老张。

当初他就是在老张直播间第一次接触到罗昊制作的游戏的。

“沈姐,我想到一个人,可以找他宣传一下我们的游戏,你快点联系!”

……

启明公司,飞翼工作室。

罗昊的新游戏遇冷,不过杨林也没有觉得自己很成功。

办公室内,他斜眼看着面前的数值策划兼首席平衡师林宇斌,面色有些不善。

“《梦渡》的日活爆了,可是日均流水根本没有达到我的预期,你知道为什么吗?”

林宇斌摇了摇头。

“你平衡性做的太好了呀。”杨林语带讽刺,“四个初始盗梦者角色的强度都不低,还能打出不少精妙配合,足以和任何一位梦魇之王掰手腕,这怎么行?”

“可是,这就是咱们游戏的特色啊,让玩家发挥自己的能动性来制定各种战术,任何角色都可以有用武之地。”

林宇斌解释道。

“哼,什么特色。咱们游戏的特色只能有一个,就是赚钱!初始盗梦者角色这么强,谁还会氪金买新角色?必须全部削!”

“可是……”

“不用可是了!公司给了咱们这么大的扶持力度,就是要看到好看的营收数据,目前是完全不达标的。”

“好吧……”

林宇斌无奈道。

“还有,我之前说的那个新角色,我感觉已经可以上了。”

“啊,杨总!”林宇斌失色道,“那个角色还没有调试完成呢,强度有些高,和现在的职业包括场景不太搭,甚至有可能诞生出意想不到的强力配合。”

“幼稚,玩家们本来就喜欢强度高的角色,这个新角色上了,才能刺激大家氪金抽卡。你再想想,为什么我坚持以梦境作为背景,因为是梦,所以什么都可以往里加!”

“不用再考虑什么适合不适合的,盗梦者角色强度高了,加强一下梦魇之王的数值不就行了?这还需要我再教你吗?现在就去工作,按我说的来!”

回到工位,林宇斌叹了一口气。

可能是因为原来几款游戏都比较成功的原因,杨林圈钱的行为变得越来越过分了。

这些角色都是大家辛辛苦苦一起设计出来的,为了保证趣味性和平衡性付出了很多的努力,却被他直接全部推翻。

他难道没有看到,飞翼工作室的口碑在网上已经开始逐渐下滑了吗?

可是没办法,工作室他说了算。

林宇斌只得召集人手,对游戏进行调试和修改。

《梦渡》的角色数值变动和新角色的加入,引起了一阵舆论波动,但不少UP主和媒体开始用各种话术来粉饰游戏更新变动的合理性。

这时,毒舌老张开始出手了。

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