第14章 别拿现实冒充游戏啊(2 / 2)

老张登陆视频网站,看了一下目前最热门非对称对抗竞技游戏《梦渡》的相关视频。

许多人展示了自己利用场景环境的一些极限操作,以及不同职业角色利用自身特性的精妙配合。

看起来花样繁多,但是和《黑暗前奏》相比,都弱爆了。

老张拿出毕生所学,将自己这一天一夜所打出的精彩录像片段剪入了视频中。

破坏和运用场景素材来卡怪物视角,和其他队友配合引诱外星怪物落入陷阱,听声辨位并在扰乱声波来临的一刻带上隔音耳塞……

配上劲爆的背景音乐和恰到好处的鼓点,加入一些慢动作和多视角的特效,视频制作完成了——《5分钟后,我发现这是一款神作》

老王看了一遍,感觉这是自己今年以来剪的最好的一部游戏视频。

上传、发布!

仅仅五分钟,视频下方就出现了一个评论:老张,这是什么游戏啊,好炫酷。

老张回复道:“游戏叫《黑暗前奏》,今晚七点我会直播这款游戏。”

时间很快来到晚上七点,老张拉上了两个游戏区的UP主好友,一起连线开启了直播。

这两个人都是重度游戏迷,老张提前向他们推荐了罗昊的这款《黑暗前奏》,并讲解了游戏的主要玩法。

两人对游戏质量一直都很看重,熟悉游戏后很快就爱不释手了,立刻答应了晚上的连线直播。

“失踪人口回归,老张你这两天跑去哪去了,怎么不播了?”

“老张,前两天你玩的《梦渡》,现在几个角色了?”

“我看到你发的视频了,是新游戏吗?”

“听说今晚要播的这款游戏,也是非对称对抗游戏?”

……

看到这些弹幕,老张选择一些进行了回应。

“兄弟们,《梦渡》我已经退坑弃游了,这两天我在玩一款新的非对称性对抗游戏,叫做《黑暗前奏》。”

“这款游戏很特别,有多特别呢,等会大家就知道了。”

等另外两位UP主上线,三人很快进入游戏开始玩起来。

老张口活不错,一边游玩,一边向观众们讲解游戏的一些玩法和设定。

自从上次相继游玩了罗昊的《致命要塞》2D版和3D版后,老张已经从毒舌吐槽主播,转型成为了吐槽烂游戏兼推荐优秀游戏的主播。

此刻讲起这款游戏的优点,也是手到擒来。

三位UP主同台直播,立刻吸引了五千多名观众,各式各样的弹幕也如雪花般在屏幕上飘来。

“这游戏的画面质感都不错啊,细节很丰富的感觉。”

“也是非对称对抗游戏,这是蹭《梦渡》的热度吗?”

“我看了下,两款游戏是同一天发布的,应该是早就制作了。”

“和启明公司的大作硬碰硬,制作者很勇啊。”

“罗昊!我发现了华点啊,制作者是罗昊,《致命要塞》那个!”

“是他啊,难怪这游戏也那么难。”

……

确实很难,三人已经失败了好几次,不过每一局他们的操作和战术都可圈可点,令人又佩服又惋惜。

有些已经看过老张那部剪辑视频的更是十分惊讶,本来觉得老张在视频展示的玩法已经够多了,谁知这次直播中还有那么多全新的战术玩法。

“职业好多啊,光我看到的已经有战士、警员、医生、电工、黑客、科学家、记者……我数不清了。”

“全是现实的职业,可技能真是各具特色。”

“总共到底多少个职业啊,看起来全是免费用的,《梦渡》那里都得靠抽。”

“发现没有,除了职业是真实的,整个地图场景和运行逻辑都很贴近现实。老张,别拿现实场景来冒充游戏啊!”

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