第593章 六大组长592(1 / 2)

确定完随gp主机首发的八款游戏之后,刘川也继续和恶龙公司的六大开发组长探讨起了gp主机上的新游戏。</p>

他们可是恶龙公司主机游戏的中坚力量。</p>

小岛秀夫,这个刘川最为看中的恶龙公司第一开发组组长,在和刘川讨论一番后,决定继续制作《心跳回忆》三部曲的最后一部。</p>

毕竟前两部《心跳回忆》都取得了不错的反响,而且和《心跳回忆 女生版》不同,为女生版配音的smap组合正值事业上升期,晚一两年发售《心跳回忆 女生版》第二作,反而可以更好的借助smap组合的名气。</p>

此时为《心跳回忆》配音的大石惠和‘少女时代’13位声优,正值最美花季年龄,现在推出《心跳回忆》的最后一部正是时候,而且gp主机也缺少一款avg游戏。</p>

只不过虽然是制作续作,但是因为从pce更换为性能更加强大的gp主机平台,小岛秀夫也想进行一番尝试,为游戏加入一些不同的东西和玩法。</p>

对此刘川自然没有任何意见,巴不得小岛秀夫尽情折腾呢。</p>

刘川对游戏唯一的要求,就是立绘必须做成2d的唯美效果,绝对不要做成3d、角色立绘上绝对不能有任何一个马赛克的存在。</p>

作为一个恋爱avg游戏,角色的颜值实在太重要了,刘川可不想小岛因为尝试3d而功亏一篑,毁了《心跳回忆》的第三部曲。</p>

前世科乐美十几年后推出的《心跳回忆3》,3d化的女主简直就是噩梦,那绝对不是‘心跳回忆’,而是‘不堪回首的回忆’。</p>

不是不能把角色做成3d,而是现在大家都在3d制作摸索阶段,对于3d的制作和渲染还不成熟,还是不要拿《心跳回忆》最核心的人设去做尝试了。</p>

没人会喜欢一个满脸马赛克的藤崎诗织的。</p>

当然要是能做出《爱相随》的那种已经成熟的3d效果,刘川自然举双手同意。</p>

对于刘川的建议,小岛秀夫深以为然的点了点头,他自然也明白《心跳回忆》的卖点之一就是这些可爱的少女们。</p>

安排好小岛秀夫,第二开发组的稻船敬二就不用刘川特别关注了。</p>

在和卡普通洽谈好后,除了《魔界村》和《街头霸王2x大师挑战》这两个游戏作为gp主机首发游戏,以及联合制作一款街机和主机互通的格斗游戏《铁拳》。</p>

两个公司还准备联合制作一款《洛克人x&y》的大合集。</p>

简单来说就是两个公司一起炒冷饭,把之前的《洛克人x》和《洛克人y》所有游戏拼在一起,再收割一次韭菜。</p>

当然虽然是冷饭,但卡普空和恶龙还是很有良心的,除了100%原汁原味模式,两个公司还准备尝试一下3d技术,制作一个3d人物的新模式供玩家选择。</p>

所以虽然是冷饭,但这款游戏因为涉及到3d制作,所以制作周期可能就要长一些了,预计要明年春季才会发售。</p>

高桥秀五的第三开发组。</p>

除了村守将志将为gp主机开发3d化的《卡比高尔夫5》,刘川也准备把卡比的另外一个衍生系列交给高桥秀五来制作。</p>

《卡比全明星赛车》一直以来都是街机厅最受欢迎、最快乐的赛车游戏之一。</p>

gp主机怎能少了它?</p>

而这个重任刘川就准备交给高桥秀五来负责,高桥秀五现在可是很擅长制作这种快乐为主、专业性为辅的卡比娱乐游戏。</p>

当然《卡比全明星赛车》的专业性也是不错的,所以为了不降低游戏品质,刘川也是直接把原本《卡比全明星赛车》的主程,调到了高桥秀五的第三开发组,补充实力、确保游戏的操作感不会有太大的出入。</p>

对于刘川的这个安排,高桥秀五显然很是满意,作为一个卡比‘不正经’游戏专业户,对于《卡比全明星赛车》这个ip可是垂涎许久。</p>

虽然不是原创者,但他早就想制作一款《卡比全明星赛车》的续作,把自己脑子中那些‘乱七八糟’的有趣道具设定全都加进去了。</p>

只不过之前md的移植版因为机能不足,只能做减法、不能做加法,而制作一款全新的大型街机续作,又不太现实。</p>

《卡比全明星赛车》自推出后就一直很火爆,完全没有竞争对手,恶龙公司没必要就这样推出新版本的游戏。</p>

毕竟这种大型8框体的街机可是很贵的,街机商们也不会在老游戏还火爆时,轻易更换新的游戏。</p>

现在在自家的gp主机平台,终于有机会实现自己的想法了!</p>

安排好高桥秀五,又和第四开发组的宫崎美月聊了聊新版《星之卡比》的制作想法后,刘川就又和第五开发组的西山隆志聊了起来。</p>

此时西山隆志的注意力全部都在《拳皇94》上,作为一个老牌制作人,对于格斗游戏3d化,他兴趣并不是很大。</p>

无论是3d还是2d,只是画面不同而已,格斗游戏的精髓还是在于战斗系统的设定。</p>

刘川对此也很认同,每个游戏都有不同的受众,即使在后世3d游戏横行的时代,也有很多玩家喜欢2d像素风格的游戏呢。</p>

不过虽然对3d化不感兴趣,但是西山隆志对于格斗游戏可是有太多的想法,一款《拳皇94》可实现不了他的所有想法,毕竟不能把所有的尝试性设计都放到一个游戏中,《拳皇94》已经有太多的创新了。</p>

而在《饿狼传说》和《龙虎之拳》续作ip还没有拿回的情况下,西山隆志把目光转向了《双截龙》,这个自己加入恶龙公司后接手的第一款游戏来。</p>

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