第593章 六大组长592(2 / 2)

西山隆志准备以《双截龙》的世界观为基础,尝试制作一款原创的格斗游戏。</p>

当然西山隆志看中的不仅仅是《双截龙》这个ip和世界观,还有一个特别的制作人。</p>

“老大,我觉得《双截龙》非常适合制作成格斗游戏,古代彩乃也非常有格斗游戏天赋,我觉得可以培养一番,让她来当执行制作人!”</p>

自从被刘川提拔为恶龙街机部门的负责人后,除了自己制作游戏,西山隆志也开始注意起后续制作人的培养来,毕竟他现在负责的是一个部门,而不单单是一个游戏。</p>

听着西山隆志的建议,刘川也点了点头,古代彩乃这个小姑娘虽然只是一个美术设计,但是在制作《双截龙4》之时,已经显露出对于打击感的把控和招式的设计天赋。</p>

虽然前世古代采乃在制作了《怒之铁拳2》之后,并没有什么代表作品。</p>

不过恶龙公司已经有了一个宫崎美月,刘川也不介意再多一个古代彩乃,有些人只是没有机会而已,尤其是女人在霓虹国企业中更是如此。</p>

古代彩乃+《双截龙》+西山隆志的指导,不知道会开出什么样的花朵,不知道能不能超越前世的《双截龙格斗》...</p>

刘川充满期待的答应了西山隆志的要求,《双截龙》在经历了4作之后,像前世一样,转身进入了格斗领域。</p>

只不过这一次《双截龙格斗》将会直接制作成街机和gp主机双平台。</p>

在和五位制作人谈完后,刘川最后找到了最年轻、同时也是此时名气最大的第六开发组组长前川正人。</p>

正当刘川思索着要不要给遭遇游戏销量滑铁卢的前川正人一个建议,开发3d版本的《索尼克大冒险》之时。</p>

前川正人看到刘川后,兴奋的拿出了一个新的策划案。</p>

“老大,我想制作一款全新类型的动作游戏!把格斗游戏的玩法融入到游戏中!”前川正人迫不及待的说道。</p>

刘川微微一愣、接过策划案看了一会后,心中偷笑起来:竟然是《守护英雄》,看来这个小子《幽游白书》做的不过瘾啊,还要来!</p>

不过既然前川正人有了想法,刘川也就暂时收起了《索尼克大冒险》的计划,毕竟晚一两年制作、发售也无所谓。</p>

而且《守护英雄》也是一个很爽的游戏。</p>

作为一个横版清关游戏,它放弃了常见的上下移动,而是把游戏分为来的3条线,玩家可以利用专用按键来进行换线操作,攻击不同线上的敌人。</p>

这样做最大的好处就是,方向键‘上’变成了跳跃,在每条线上,玩家都可以体验到格斗游戏的操作快感。</p>

而且除了剧情模式,游戏还拥有最多支持6人混战的对战模式,可以说是《幽游白书》的加强版。</p>

游戏绝对是一个好游戏,而且游戏的可选角色更是达到了庞大的45人。</p>

唯一可惜的就是前世游戏销量似乎不太给力,以至于游戏并没有正统续作,这其中有ss主机销量的原因,也有《守护英雄》自身的原因。</p>

虽然有庞大的45名英雄,但是游戏貌似并没有诞生什么让人过目不忘的经典角色。</p>

刘川想了想后,对着一脸期待、等待刘川评判的前川正人说道:</p>

“前川,这个游戏设计确实很有意思,不过我有一个小建议!”</p>

“什么建议?老大,你说!”前川正人瞪大眼睛问道,刘川的建议可是非常宝贵。</p>

“这个游戏设计的貌似人物太多了,对于很多玩家来说,认识这么多新人物,也是一个负担,我觉得不如你着重打造几个核心人物,然后其余的英雄换成漫威漫画中的超级英雄们,你觉得怎么样?”</p>

“你知道的,恶龙公司的大股东巨龙资本去年收购了漫威,如果需要,我们是可以拿到漫威的授权!”</p>

刘川说完看着前川正人,他准备借鉴后世史克威尔《王国之心》与迪斯尼合作的方式,把《守护英雄》打造成一款原创角色+漫威英雄的游戏。</p>

这样一来不仅有利于突出原创角色,也有利于推广漫威的英雄们。</p>

虽然在漂亮国,漫威的英雄很有名气,但是在亚洲地区,漫威的影响力可还不大,远不是后世漫威电影热播之后的情形。</p>

既然掌握了漫威,自然也要为漫威的推广出一份力量了。</p>

唯一的问题就是加入漫威的英雄后,游戏原本的世界观就要大改了,但是也这不算是大问题,漫威宇宙也挺吸引人的。</p>

前川正人听着刘川的建议,思索一番后,顿时眼睛一亮。</p>

因为之前制作《银河护卫队》(魔改版《火枪英雄》)的原因,前川正人可是恶补过漫威的很多漫画。</p>

对于漫威的超级英雄们非常熟悉,如果让这些超级英雄来为自己的游戏助阵,确实会很有意思、很吸引人呢!</p>

“老大,你说的对,一下原创太多的新角色,会让玩家一时间难以接受,直接使用漫威的英雄确实是一个好选择,不过你觉得那些漫威英雄加入比较好?”</p>

前川正人说着和刘川开始讨论起漫威角色的人选来,毕竟漫威的英雄可是太多了,可远远不止45人。

返回